Гра магнітних каменів у струні 20 ел. Ворс


Код: 17653858438
526 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 78

Просматривая «Игровые магнитные камни в строке 20 эль. Woopie», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Вупі грає в магнітні камені в струні 20 ел.

4 Кожен крок вимагає стратегічного мислення , а найменший спотикання може принести дивовижні ефекти . Пориньте себе у світ магнітів і спробуйте свої сили в цій розумній грі, яка поєднує елементи конкуренції та навчання магнетизму. Однак, здавалося б, просто, вимагає гравців від кмітливості, терпіння та здатності передбачити . Магнітні елементи додають грі дивовижну чарівність, і кожен хід несе ризик, який може повністю змінити хід гри. Ця гра - це чудова можливість зрозуміти принципи фізики, і в той же час чудово розважитися з родиною чи друзями. Основна мета гри - якнайшвидше позбутися від усіх магнітів. Однак дорога до цього сповнена несподіваних поворотів.

Характеристики:

  • - іграшка від 9 років
  • - Чудова забава для довгих годин геймплея
  • - у грі може брати участь до 4 гравців в той же час
  • - непередбачуваний курс гри!
  • - Набір включає: 20 магнітних гальки різних форм, струни, галькової сумки, посібник користувача

Правила гри:

  • Кожен гравець отримує рівну кількість магнітів
  • Гравці по черзі розміщують свої магніти на дошці
  • Якщо, розміщуючи магніти на дошці, вони підключені, гравець, який зробив цей хід, повинен взяти усі підключені магніти до своєї руки. Зауважте, якщо, коли ви візьмете магніти з дошки, наступні з'єднуються - ви також збираєте їх!
  • Цей гравець є переможцем, який перший, хто позбавиться від усіх своїх магнітів . Однак будь -який рух вимагає обережності, оскільки магніти можуть несподівано залучати один одного, що ускладнить гру.