Оплачивая «Gra planszowa Cortex Harry Potter», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Хто найрозумніший чарівник?
Потренуйте свій мозок і спробуйте свої сили в грі, яка розвиватиме різні функції вашого мозку. Пройдіть 8 різних тестів, щоб перевірити свої міркування, пам'ять і швидкість. Будьте готові до виконання завдань, які вимагають просторового мислення, запам’ятовування, аналізу, логіки та навіть... розпізнавання форм лише на дотик!
Cortex Harry Potter — справжня насолода як для молодих, так і старі чарівники, які хочуть спробувати свої сили в розгадуванні головоломок. У кожному раунді на столі з'являється картка із завданням. Той, хто першим її розгадає, повинен прикрити її рукою і голосно сказати відповідь. Серед випробувань вас чекає гонка за золотим снитчем, дуель заклинань і пошук секретних проходів на карті Мародерів!
Що це включає?
Наймолодший гравець перевертає верхню картку зі стосу, розміщуючи її так, щоб усі могли прочитати її вміст. Коли один із гравців виявляє, що може розв’язати задачу, негайно накриває картку рукою та вигукує відповідь! Коли він забирає руку, ви перевіряєте, чи мав він рацію, і якщо так – він отримує цю (прикриту) картку перед собою. Якщо гравець збирає 2 картки з однаковою спиною, він обмінює їх на одну з 4 частин головоломки. Якщо він помилився, ви перемішуєте картку в стопку та починаєте наступний раунд. Гравець, який щойно зробив помилку, не може відповідати на наступний хід!Вісім типів тематичних завдань!
Таємні ходи. Слідуйте за Гаррі від дверей до дверей і вказуйте на предмет, до якого він дістанеться в самому кінці. Гонка за Золотим снитчем. Подивіться на 3 пари гравців і вирішіть, який чарівник переможе. Унікальний патронус. Накрийте картку рукою та скажіть, який патронус з’явився лише один раз. Магічний хаос. Укажіть колір найпоширенішого світіння. Дуель заклинань. Створіть заклинання вказівним пальцем відповідної руки (підказкою є колір світіння на картці). Будинки Гоґвортсу. Вкажіть емблему одного з будинків, яка не відповідає іншим. Чарівне коло. Запам’ятайте символи на звороті картки, а потім скажіть, який із них додано чи віднято на іншій стороні. Завдання. Це особливе завдання! Гравець повинен заплющити очі та покладатися виключно на свій дотик, щоб розпізнати текстуру однієї зі спеціальних карт.Вміст коробки:
- 90 карток
- 6 головоломок із гербом Хогвартса
- інструкції
< /ul>