Gra planszowa Rebel Miasto Szpiegów Estoril 1942


Код: 15531533738
1764 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Оплачивая «Gra planszowa Rebel Miasto Szpiegów Estoril 1942» данное изделие из «Стратегические и военные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Створіть власну шпигунську мережу!

Ешторіл — невелике містечко в Португалії поблизу Лісабона. Вони оточені прекрасними пляжами, погода завжди хороша, люди можуть розважитися в казино і зупинитися в розкішних готелях. Тому під час Другої світової війни це місто приваблювало натовпи інтригантів: королів, князів, дипломатів і високопоставлених політиків. Усі ці особистості мали щось спільне. У ці смутні часи вони займалися шпигунством. Так само, як і всі жителі міста...

Під час гри завдання гравців — створити найефективнішу шпигунську мережу. Кожен починає гру з набором із 6 карток персонажів, які вони надішлють у різні історичні місця для виконання завдань, пов’язаних із пошуком нових шпигунів, отриманням переможних очок і виконанням місій.

Кожен персонаж має силу впливу – базова характеристика, яка описує ефективність агента, національність, яка, залежно від місця розташування, може пропонувати додаткові бонуси або недоліки, одну або кілька спеціальних навичок і кількість переможних очок, які гравець, який залучає, отримає в кінці гри за маючи заданого персонажа у своїй шпигунській мережі.

Під час гри гравці розміщують своїх шпигунів на дошках локацій і борються за вербування нових агентів. Завербовані персонажі стають частиною шпигунської мережі гравця, і в наступних ходах їх можна використовувати для вербування нових шпигунів, зазвичай ефективніше, ніж персонажі, з якими ми починаємо гру.

Кожна локація має унікальні умови, які змінюють умови гри, а також один агент, призначений випадковим чином, якого можна залучити туди.

Під час гри гравцям доведеться спланувати, передбачити та ефективно керувати набором із 6 агентів (нові новобранці замінюють старих), щоб після 4 раундів у них було якомога більше переможних очок, забезпечених виконаними місіями та впливовими шпигунів, завербованих у свою мережу.

Зміст:

  • інструкції
  • 4 довідкові картки
  • 30 маркерів
  • 2 кубики d6
  • 8 дощок розташування
  • карта першого гравця
  • 12 карт місій
  • 27 картки символів
  • 4 символи