ВЕЛИКА БІЛЬНА ІГРА (версія з Meemes) пробуджують царства


Код: 17254402232
4356 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Заказывая «Great Wall Board Game (версия с Meemes) Пробуждение» данный товар из каталога «Кооперативные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Велика стіна - це настільна гра, натхненна історією китайської великої стіни, династії пісні та завоюванням деедикулярного хана, збагаченого фентезією елементів. Завдяки механіці розміщення працівників вони отримають необхідні ресурси для створення стіни. Після створення армії вони спрямовуватимуть її на боротьбу. І хоча вони будуть зосереджені на змаганнях, ця місія може бути романом лише тоді, коли клани працюють разом. Пошук ідеального балансу між співпрацею та конкуренцією стане ключовим фактором перемоги в цьому змаганні, оскільки, як і Інь та Ян - один без іншого не має причин. В одному з доповнень до гри є набір компонентів, що дозволяє

гра відбувається відповідно до встановленого порядку сезонів. Дія)

  • Восени реалізація генералів генералів закінчується (картки, що граються раніше, розглянуті, що проявляється у формі розміщення працівників у активованих місцях)
  • Взимку армія, що захищає стіну з ордами штурму, зіткнулася з зимою (тут результат бійки розглянуто, і гравці будуть нести наслідки, що виникають, наслідки, що не мають жодного хуй, боротьби з цим негругами, які не мають наслідків, наслідків, які не мають наслідків. Захист
  • Велика стіна є основним центром дошки, що розділяє її на дві частини.

    Велика стіна - це фокус дошки, що розділяє її на дві частини. Життя імперії буде ховатися за ним. Виробництво ресурсів Імперії відбувається там, яке буде використовуватися для боротьби, що відбувається на фронті. Вони з’являються навесні, готуючись до бурі до однієї з трьох секцій стіни. Їх місцезнаходження та характеристики дозволяють гравцям підготуватися до нападу. Наведена весна нові радники приходять до імперії, готові служити своїм знанням цього загального, який вирішує оплатити їхні послуги. Кожен з них відіграє роль одного з генералів. Генерали мають різні пули ресурсів, з якими вони розпочнуть гру та індивідуальні якості, які вводять асиметрію в гру. Однак відмінності між гравцями не закінчуються цим, і з грою гри вони все більше поглиблюються завдяки радникам. Завдяки їм, ми покращимо, наприклад, наші виробничі можливості або потенціал у бою. Гравці отримують ресурси, необхідні для впровадження своїх планів. Важливо - ганьба застосовується до одиниць, які ми можемо захотіти використовувати в грі протягом наступного раунду. Якщо ми не платимо вартість відхилення ганьби, такий підрозділ не може вступити в гру. Наприкінці літа генерали чекають на чергове складне рішення - вони повинні вирішити відновити карту дії, відтворену в попередньому раунді (і вони унікальні, тому якщо гравець не відновить карту, він втратить можливість знову грати їхню дію). Однак, якщо генерал не відновить карту, він набере 2 честі для кожної картки в пулі відхилених карт.

    Основним фактором, який змушує гравців діяти (крім перемоги почесних очок, звичайно ...) - орди. Вони з’являються навесні, готуючись до бурі до однієї з трьох секцій стіни. Їх місцезнаходження та характеристики дозволяють гравцям підготуватися до нападу. Наведена весна нові радники приходять до імперії, готові служити своїм знанням цього загального, який вирішує оплатити їхні послуги. Кожен з них відіграє роль одного з генералів. Генерали мають різні пули ресурсів, з якими вони розпочнуть гру та індивідуальні якості, які вводять асиметрію в гру. Однак відмінності між гравцями не закінчуються цим, і з грою гри вони все більше поглиблюються завдяки радникам. Завдяки їм, ми покращимо, наприклад, наші виробничі можливості або потенціал у бою. Гравці отримують ресурси, необхідні для впровадження своїх планів. Важливо - ганьба застосовується до одиниць, які ми можемо захотіти використовувати в грі протягом наступного раунду. Якщо ми не платимо вартість відхилення ганьби, такий підрозділ не може вступити в гру. Наприкінці літа генерали чекають на чергове складне рішення - вони повинні вирішити відновити карту дії, відтворену в попередньому раунді (і вони унікальні, тому якщо гравець не відновить карту, він втратить можливість знову грати їхню дію). Однак, якщо генерал не відновить карту, він набере 2 честі для кожної картки в пулі відхилених карт. Гравці вибирають тактичні картки, які хочуть розглянути в цьому раунді (ті самі картки, про які генерали генералів вирішують на останньому етапі літа). Важливо - кожна карта, крім впливу на гравця, також має розділ, що вказує на те, як вона впливає на опонентів. Деякі картки отримують додаткові бонуси, якщо інші гравці грали в певний тип дій. Слід пам’ятати, що хоча виставка армії вимагає виплати ресурсів, в обмін на подолання наступних сегментів орди, ми отримуємо почесні очки або цінні ресурси. Дуги користуються останнім шансом зупинити заряд. Якщо вони не усувають усіх орди, є заряд. Вам потрібно порівняти оборонний потенціал подальших побудованих частин стіни з силою нападу Хорди, яка атакує даний епізод. Якщо сила стіни більша, нічого не відбувається - напад вважається невдалим. Якщо сила монголів більша, є перерва - залежно від того, наскільки сильна палата прорвалася через стіни, правильна кількість солдатів гравців загине. Якщо будь -який з генералів не був на стіні, де перерва була порушена, він карається з жертвами сорому. Гравець, який здобуде найбільше почесних очок, переможе.

    Осінь - найцікавіший час. Гравці вибирають тактичні картки, які хочуть розглянути в цьому раунді (ті самі картки, про які генерали генералів вирішують на останньому етапі літа). Важливо - кожна карта, крім впливу на гравця, також має розділ, що вказує на те, як вона впливає на опонентів. Деякі картки отримують додаткові бонуси, якщо інші гравці грали в певний тип дій. Слід пам’ятати, що хоча виставка армії вимагає виплати ресурсів, в обмін на подолання наступних сегментів орди, ми отримуємо почесні очки або цінні ресурси. Дуги користуються останнім шансом зупинити заряд. Якщо вони не усувають усіх орди, є заряд. Вам потрібно порівняти оборонний потенціал подальших побудованих частин стіни з силою нападу Хорди, яка атакує даний епізод. Якщо сила стіни більша, нічого не відбувається - напад вважається невдалим. Якщо сила монголів більша, є перерва - залежно від того, наскільки сильна палата прорвалася через стіни, правильна кількість солдатів гравців загине. Якщо будь -який з генералів не був на стіні, де перерва була порушена, він карається з жертвами сорому. Гравець, який здобуде найбільше почесних очок, переможе.