Гра Рамі в металевій банці Schmidt Games
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 3
Просматривая «Рамми-игра в металлической банке Schmidt Games», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Семейные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Кожен гравець отримує одну підставку для плиток. Плитки лицьовою стороною вниз кладуть на стіл і перемішують.
Потім гравці вибирають 14 плиток і розміщують їх на своїх основах.
Файли, що залишилися, залишаються на столі, утворюючи басейн лицьовою стороною вниз.
У свій хід кожен гравець повинен або скласти комбінацію (якщо він може або хоче) або взяти плитку зі стопки.
Гравці мають дві хвилини, щоб зробити хід. Якщо гравець не встигає прийняти рішення, він повинен залишити тайли, які він не зміг додати.
Щоб створити комбінацію, гравець повинен спочатку набрати принаймні 30 очок, склавши числа з усіх фішок, незалежно від типу комбінації. Гравці по черзі вибирають фішки зі стопки, поки не наберуть 30 очок.
Коли гравець витягує тайл, який дає йому 30 балів, він повинен дочекатися наступного ходу, щоб використати його.
Комбінація трьох або чотирьох однакових елементів створює 3 або 4 плитки однакової вартості, але різних кольорів.
Послідовність складається принаймні з 3 плиток одного кольору з цифровими послідовностями, напр. Червоний 4, Червоний 5 і Червоний 6. Джокери замінюють кожен колір кожної плитки. Джокер має таку саму цінність, як плитка, яку він замінює в певній комбінації (однак наприкінці гри він має 25 балів).
Будь-який гравець може обміняти використаного джокера на тайл, який він замінює, у будь-який час протягом гри за двох умов: цей гравець має вже сформувати свою першу комбінацію та зробити це під час свого ходу.
Об’єднання на столі можуть використовуватися іншими гравцями для створення нової комбінації.
Плитка, додана до системи, повинна, звичайно, створювати продовження.
Під час свого ходу гравець також може взяти будь-яку кількість фішок із попередньої комбінації (за умови, що в початковій комбінації залишилося 3 фішки). Будь-яку взяту плитку потрібно використати для створення нового макета.
Положення джокера не можна змінити, якщо його не замінено плиткою з відповідним номером.
ЗМІСТ: 106 плиток, 4 основи, інструкції
Вік: +8
