Gra RPG fabularna NEUROSHIMA: BESTIARIUSZ - MASZYNY pełne wydanie PL


Код: 15694611151
717 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Заказывая «Gra RPG fabularna NEUROSHIMA: BESTIARIUSZ - MASZYNY pełne wydanie PL» данное изделие из «Системы, руководства» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Привіт гравцю!

Предметом пропозиції є Neuroshima: Бестіарій - Машини

Переваги використання нашої пропозиції:

  • ми співпрацюємо напряму з польськими та європейськими дистриб'юторами ігор та іграшок, що означає не тільки легальне походження, але й повну гарантію якості продукції від виробника
  • ви отримаєте ретельно захищене екологічне відправлення - як сімейна компанія, ми несемо відповідальність за майбутні покоління - тому ми повністю відмовилися від використання стрейч-фольги, штучних пакувальних стрічок і синтетичних наповнювачів

доповнення 13 – доповнення до Neuroshima, що викликає залежність

Бестіарій: Машини, тринадцяте доповнення до Neuroshima. Що всередині? Перш за все, докладний опис шістдесяти гігантських машин, про них трохи пізніше. Описом роботів він не закінчується, адже в додатку є місце ще для кількох теоретичних розділів. Існує Посібник користувача бестіарію, який описує деякі не дуже очевидні прийоми для знайомства та використання ворогів, витягнутих із бестіарію. Крім того, у нас є розділ про налаштування роботів, описаний у додатку, і декілька розширених правил.

Після теоретичної частини йде опис роботів, тобто основна страва. Бойові роботи на першому місці, і їх також найбільше. Є також слабкі особи, які стимулюють ПК (які часто відіграють бойову роль лише зрідка), є класичні супротивники – на будь-який випадок, є небезпечні сталеві звірі, з якими краще ніколи не стикатися, є машини, які, якщо GM хоче, подбає про важку техніку гравців і перетворить їхню бронетехніку на купу брухту. Роботи дуже різноманітні, засновані на дуже різних ідеях – є гігантський самохідний двигун, огидне обличчя на колесах, кіборгизована пума, машина для розпилювання клею, мережевий працівник і, здавалося б, смішний і худий металевий чоловік з гострі як бритва кінцівки. Крім дивацтв, від яких у гравців розбігаються очі, з’являться і більш класичні — такі як Важкий Мисливець, Стрілець тощо. Вибирати є з чого, кожному щось підійде, і є що на будь-який випадок.

Важка техніка є меншою групою в цьому списку, тому що, зрештою, скільки разів комп’ютери ведуть великі битви з Молохом? Перш за все, є машини, згадані в базовому посібнику, і вони в основному там, щоб дати гравцям чітке повідомлення, коли це необхідно: «стоп, далі немає проходу».

Роботи-помічники це дивна штука, тому що вони самі по собі не є воїнами, більшість із них не вміють належним чином стріляти, бити чи навіть вибухати. Однак саме ці роботи роблять боротьбу з Молохом такою ж складною. Ці роботи повністю розкривають свій потенціал тільки в команді. У нас є Зварювальники, які постійно усувають пошкодження бойових машин і навіть можуть воскресити щось із кількох уламків, у нас є Блокери, тобто гігантські охоронці, Матері, які забезпечують енергією групи воїнів, мізки, які примножують бойові можливості машин тощо.

Системи захисту – це переважно стаціонарні роботи та пристрої, призначені для встановлення в одному місці та створення якомога більшого шуму. Є класичні гарматні вежі, пастки, роботи, що складаються з цілої мережі пасток, і навіть база Молоха, де ворогом є не стільки робот чи механізм, скільки інтелект, звісно штучний.

Експериментальні роботи – це найдивніші структури, які можна знайти на пустках, наприклад, зграї крихітних механічних комах, металева переповнена маса, яку ніщо не може зупинити, механічні паразити та навіть створений робот-тренувальник. в з метою інтенсивної бойової підготовки мутантів.

У самому кінці є місце для Розумних роботів. Кожен, хто читає Storylinia NS, незабаром дізнається, про кого саме йде мова, і тут я скажу, що мова йде про відокремлену частину Молоха, яка, якщо можна так сказати, мутувала і сховалася в Неоджунглях. У той час як Smart відмовляється від багатьох обмежень гігантів, він також додає літаючих роботів, нечесні ігри та найчистіші хай-тек.