Гра в шашки
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Заказывая «Гра в шашки» данный товар из каталога «Шашка» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Гра в шашки
Гра в шашки
- Виробник: GRANNA
- EAN: 5900221002096< /li>
- Автори: Колективна робота
- Обкладинка: картонна коробка
- Дата видання: b> 2015-02-24
- Розміри (ДxШxВ): 115x195x0
Наша ціна: 13,10 злотих
Вік гравців: 6+Кількість гравців: 2. Вміст коробки: - 24 фігури - дошка - інструкція. Одна з найпопулярніших ігор для двох. Проявіть свою передбачливість і захопіть усі фігури суперника або заблокуйте їх! Мета гри: Мета гри - захопити всі фігури супротивника або заблокувати ті, що залишилися на дошці - так, щоб суперник не зміг зробити хід. Підготовка до гри: Гравці розміщують 12 своїх фігур на чорних полях. Фігури повинні розташовуватися в перших трьох рядах - кожен гравець на своїй стороні дошки. Хід гри: гра починається з того, що гравець грає білими фігурами. Гравці по черзі роблять ходи. За один хід будь-яку обрану фігуру можна перемістити на одне поле вперед по діагоналі (діагоналі) - доки поле, на яке вона потрапляє, вільне. Захоплення пішака: Гравець захоплює, коли його пішак знаходиться поруч із фігурою суперника, а поле позаду нього вільне. Під час захоплення гравець перестрибує своєю фігурою через фігуру супротивника і зупиняється на наступному полі. Якщо після перестрибування через одну з фігур супротивника існує можливість повторного захоплення, її необхідно взяти. Вдарити можна як вперед, так і назад. Побиття обов'язкове; від нього не можна відмовитися на користь іншого руху. Якщо гравець має кілька варіантів захоплення, він повинен вибрати хід, який захопить якомога більше фігур і ферзів суперника. Захоплені фігури видаляються з дошки після завершення ходу. Хід ферзя: коли пішак досягає останнього ряду дошки, він перетворюється на ферзя. Королева відзначається шляхом розміщення однієї фігури на іншій. Ферзь може рухатися на будь-яку кількість полів по діагоналі в будь-якому напрямку. Як і пішак, ферзь захоплює, перестрибуючи через фігури та ферзів суперника, але тільки вона може перестрибувати будь-яку кількість вільних полів - як до, так і після взяття. Кінець гри: перемагає той, хто захопить усі фігури суперника або заблокує ті, що залишилися на дошці, позбавивши суперника можливості зробити хід. Якщо гравцям не вдається цього досягти, гра закінчується внічию.