GRAFIKA 3D CZASU RZECZYWISTEGO, NOWOCZESNY OPENGL - MATULEWSKI
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Оплачивая «GRAFIKA 3D CZASU RZECZYWISTEGO, NOWOCZESNY OPENGL - MATULEWSKI», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Операционные системы» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
- Назва: Тривимірна графіка в реальному часі - сучасний OpenGL
- Автор: Яцек Матулевський
- Видавництво: PWN
- Рік видання: 2014
- Кількість сторінок: 402
- Референтний номер: 432764
- Загальний стан: дуже хороший -
- Коментарі: мінімум пилу та бруду ; мінімальні вигини в кутах і потертості на краях обкладинки
Тема книги — OpenGL, популярний інтерфейс програмування, який використовується для створення програм із 3D-графікою. p>
За останні 2 роки він був повністю реформований, в результаті чого більшість книг і матеріалів, доступних в Інтернеті, застаріли.
Видання представляє нову версію OpenGL (від версії 3.3 і вище, включаючи версію 4) у спосіб, який буде цікавим як для початківців програмістів тривимірної графіки, особливо студентів інформатики, так і для тих, хто хотів би «переключитися» зі старого OpenGL на новий.
Цю книгу можна розглядати як академічний підручник, у якому розглядаються основні концепції графіки на прикладі OpenGL 3D.
Ви дізнаєтеся:
як створювати програми, що використовують тривимірну графіку, створену за допомогою OpenGL, включаючи нові версії цієї бібліотеки;
ви навчитеся програмувати шейдери в GLSL;
ви вивчите теоретичні Основи матричного числення, необхідні в тривимірній графіці, ви дізнаєтесь про модель освітлення Фонга та навчитеся її реалізувати.
Ви повинні знати:
основи програмування на C++, включаючи об’єктно-орієнтоване програмування;
базові знання програмування для Windows.