Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 3
Заказывая «Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się» данное изделие из «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Рік видання: 2018
Обкладинка: м'яка
Кількість сторінок: 464
Формат: 14,5 х 20,5 см
Привіт Скретч! Напишіть свою першу гру та навчіться програмувати
Мелісса Форд, Седі Форд, Габріель Форд
Програмування та комп’ютерні ігри мають багато спільного. Вони цікаві, захоплюючі та приносять багато радості та задоволення. І, перш за все, вони чудова розвага для будь-якої розумної дитини, навіть якщо цій дитині вісім років і вона щойно опанувала мистецтво читання. Природно, таким юним адептам мистецтва програмування потрібне особливе середовище, наприклад Scratch - мова програмування для дітей, створена MIT і доступна на основі відкритого коду. Це чудовий спосіб навчитися мислити програмісту, не заглиблюючись у складності стандартного програмування.
Ця книга є чудовим путівником у світ Scratch. Його автори – дванадцятирічні близнюки, які дружньо показали, як написати п’ять захоплюючих ігор. Це чудовий спосіб зробити перші кроки у світ програмування! У книзі описано, як почати працювати зі Scratch, як виглядає його робоче середовище та графічний редактор. У доступній формі подано основні ідеї програмування. Покрокова інструкція зі створення веселих ретро-ігор. Ретельно відібрані проекти заохочують до незалежних досліджень, експериментів і модифікацій. Водночас книга є чудовим помічником як для самостійних вправ, так і для спільної роботи з батьками, для яких вона може стати приводом для спогадів про минулі роки.
Книга призначена для дітей. віком 8-14 років і включає:
- Вступ до Scratch
- Презентацію основних ідей програмування
- Принципи створення графічних елементів (піксельне мистецтво) та сценарії
- Розширений опис проектів менших і більших програм
- Інструкції зі створення захоплюючих ретро-ігор
Діти найкраще знають, як навчати дітей програмування!
Про авторів
Мелісса Форд – мати Габріеля та Сейді. Він надає їм усе необхідне для розвитку навичок програмування. Вона оформила книгу та виконала необхідну редакційну роботу.
Ґебріель Форд і Седі Форд — дванадцятирічні близнюки, які разом утворюють згуртовану команду програмістів. Для потреб цієї книги Габріель зайнявся програмуванням ігор і написав розділи про кодування, а Сейді створила графічні елементи та фони, а також написала розділи про піксельне мистецтво.
Зміст
- Передмова (xv)
- Подяка (xvii)
- Про книгу (xix)
- Про авторів (xxvi) < /ul>
- Створення першої програми (4)
Початок роботи (5)
Переміщення кота (6)
Змінення блоку (7)
Продовження руху (8)
Додавання нового спрайту (10)
Перевірка на наявність невідомих блоків (12) p>
- Переміщення по екрану (13)
Знайомство з сірою панеллю інструментів (13)
Знайомство зі списком блоків (15)
Вивчення зони спрайтів (21)
- Підсумок подорожі (22)
Гра з космосом (22)
Чого ви навчилися? (22)
- Ваш перший малюнок (24)
Знайомство з пікселями (25)
Використання художніх інструментів для малювання спрайту ( 26)
Створення кота, піксель за пікселем (38)
- Ваш перший фон (42)
Знайомство з редактором фону (42) p>
Розробка фону
ЧАСТИНА I СТАТИ ІНШИМ (1)
1. Навчання використовувати Scratch (3)
2. Знайомство з графічним редактором (23)