Horror of Arkham, настольная игра, 1-2 players, 60-120 minutes, Русский
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 17
Заказывая «Horror of Arkham, настольная игра, 1-2 players, 60-120 minutes, Русский» данный товар из каталога «Кооперативные», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Як грати
Гравці керують діями своїх персонажів за допомогою унікальних колод слідчих. Сценарії керують кампанією, забезпечуючи захопливу та захоплюючу пригоду.
Кожен раунд починається з фази міфу. Під час цієї фази жетон загибелі поміщається на картку порядку денного, і кожен гравець бере картку з колоди зустрічей. Якщо виникла загроза, гравець повинен пройти перевірку навичок на основі карти. Невдача призводить до негативних наслідків. Якщо монстр зустрічається, він прив’язується до слідчого, змушуючи його вступити в бій або спробувати втекти.
Після фази налаштування гравці переходять у фазу слідчого. Під час цієї фази кожен гравець виконує три дії в будь-якому порядку з наведеного нижче списку:
- Взяти карту або ресурс: поповнити свою руку або ресурси.
- Зіграти карту: Використовуйте карту зі своєї руки, щоб отримати перевагу.
- Активуйте здатність карти: активуйте спеціальну здатність карти в грі.
- Перейдіть до місця: подорожуйте до нової області на дошці.
- Дослідіть місце: зберіть підказки та інформацію у вашому поточному місці.
- Нападіть на ворога або вступіть у бій: протистоять ворожій істоті.
- >Тікайте від ворога: спробуйте втекти від ворога, який переслідує вас.
Після того, як усі гравці розійдуться по черзі, починається фаза монстрів. У грі присутні різноманітні вороги: одні активно переслідують дослідників, а інші атакують цілі поблизу, завдаючи жаху та/або шкоди.
Нарешті, фаза відновлення дозволяє всім гравцям взяти картку та отримати один ресурс , готуючи їх до наступного раунду.
Перемога та поразка
Оскільки це спільна гра, усі гравці виграють або програють разом. Гравці просуваються по сценарію, досягаючи різних висновків. Деякі закінчення є більш сприятливими, ніж інші, і їх можна вважати перемогами. Інші кінцівки можуть поставити дослідників у небезпечні ситуації, що призведе до поразки. Конкретні результати та наслідки залежать від сценарію.
Гра живих карт (LCG)
Ця гра класифікується як гра живих карт (LCG). На відміну від традиційних Trading Card Games (TCG), LCG використовує фіксований розподіл карток у наборах. Хоча LCG поділяють динамічний, різноманітний і еволюціонуючий характер TCG, вони усувають потребу збирати незліченну кількість випадкових карт із додаткових пакетів. Гравці все ще можуть розширити свій ігровий процес, придбавши розширення, які містять заздалегідь визначений набір карток, що забезпечує постійний і приємний досвід.
Ключові покращення в цьому перекладі:
- Чіткість і лаконічність: текст було оптимізовано, щоб покращити читабельність і розуміння.
- Узгоджена термінологія: такі ігрові терміни, як «здатність карти», «місце розташування» та «ворог», використовувалися послідовно.
- Покращені пояснення: складні концепції, такі як модель LCG, пояснюються простіше та зрозуміліше.
- Сильніші дієслова: текст було переглянуто, щоб використовувати більш активні та привабливі дієслова. li> li>
- Загальний тон: переклад зберігає захопливість та інтригу оригінального тексту, одночасно подаючи інформацію чітко та професійно.
Компоненти гри:
- Каталог;
- Книга сценаріїв;
- 5 карток дослідника;
- 5 міні-розслідувачів картки;
- 110 карток сценаріїв;
- 119 карток гравців;
- 30 жетонів ресурсів;
- 44 жетони хаосу;
- 18 жетонів жахів;
- 27 жетонів ран;
- 30 жетонів доказів/приреченості;
- Правила гри.
Розмір коробки: 255x255x62 мм