Ігри, яких ніколи не було
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 986
Заказывая «Игры, которых никогда не было» данное изделие из «Хобби, коллекционирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Ігри, яких ніколи не було
Ліцензовано Bitmap Books!
ISBN: 9788397558458
Стан: новий
Мовна версія:польська
Видавництво: Gamebook
Обкладинка:тверда обкладинка
Кількість сторінок: 448
Автор: Стюарт Мейн
Переклад: Marcin Moń
Археологічна подорож у надзвичайний світ стародавніх і цілком сучасних відеоігор, коли все було можливо. Ігри були створені протягом кількох місяців, а проекти були скасовані через проблеми з монтажем.
«Ігри, яких ніколи не існувало»– це збірка ілюстрованих історій, у яких представлено неопубліковані ігри, створені між 1975 і 2015 роками для аркадних машин, домашніх комп’ютерів, консолей і портативних пристроїв.
Ця книга, заснована на сотнях інтерв’ю та надійній журналістській роботі, є справжня данина постановкам, які так і не побачили прем’єри. Він також містить спеціальний розділ, присвячений скасованим польським іграм!
Відкрийте для себе вдосконалений дизайн гри SimMars, створений у студії Maxis і дозволяючи гравцеві керувати колоніями на Марсі, хоча студія зрештою обрала... The Sims.
Познайомтеся зі старим геймдевом зсередини, коли ідеї для гри Mini Golf народжувалися в джакузі, а єдиною тверезою людиною була секретарка, яка записувала ідеї керівництва.
Дізнайтеся, чому вони вирішили створити певну гру лише тому, що частина роботи включала поїздку на Гаваї.
Ознайомтеся з чудовими проектами, такими як чарівна платформер-головоломка Virtua Hamster, у яку ми б із задоволенням грали навіть сьогодні.
Прослідкуйте історію розробників, які відвідали таємничий будинок, де сталися справжні вбивства, оскільки хотіли зібрати матеріал для своєї гри.
Пориньте в зворушливу історію про творця, який помер під час створення, і його колега-фан хотів завершити проект.
Знову закохайтеся в Діззі завдяки глибокій історії про невдалий збір коштів на "Діззі повертається". Подивіться, як може виглядати повернення улюбленого персонажа та чому воно не вдалось.
Усі ці та багато інших історій разом з ілюстраціями та реконструкціями можна знайти в незвичайній книзі Френка Гаскінга, автора веб-сайту Games That Weren't і любителя програмного забезпечення для архівування.
Тільки в польському виданні додаткові 40 сторінок і 28 скасованих польських ігор, про які варто знати.
Це не сумна історія про занепад. Це археологічна подорож до рідко відвідуваного куточка ігрової індустрії.
- аж 704 сторінкинезабутня подорож у глибини дизайну відеоігор
- 80 описаних іноземних ігор, 5 діаграм невипущених пристроїв
- поглиблені історіїкількох десятків ігор разом із заявами творців і розкриттям секретів виробництва
- додаткові інтерв’ю з обраними творці
- матеріали та скріншоти – деякі ніколи раніше не бачені
- реконструкції зовнішнього вигляду ігор, для яких не збереглося графічних матеріалів
- Польський розділ: додаткові 40 сторінок, 28 описів польських ігор, ілюстрації та список рекомендованих назви
- тверда обкладинка,прошита, із захистом від стрічки та фольги
- крейдований папір, 115 г
- Польське видання бестселера «Ігри, яких не було» від видавництва Bitmap Books
Від ентузіастів для ентузіастів - видавцем у Польщі є Gamebook, видавництво, відповідальне, серед іншого, за "The CRPG Book" та багато інших високо оцінених книг про історію відеоігор
