Ігри, яких ніколи не було


Код: 18130702842
2818 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 986

Заказывая «Игры, которых никогда не было» данное изделие из «Хобби, коллекционирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Ігри, яких ніколи не було

Ліцензовано Bitmap Books!

ISBN: 9788397558458

Стан: новий

Мовна версія:польська

Видавництво: Gamebook

Обкладинка:тверда обкладинка

Кількість сторінок: 448

Автор: Стюарт Мейн

Переклад: Marcin Moń

Археологічна подорож у надзвичайний світ стародавніх і цілком сучасних відеоігор, коли все було можливо. Ігри були створені протягом кількох місяців, а проекти були скасовані через проблеми з монтажем.

«Ігри, яких ніколи не існувало»– це збірка ілюстрованих історій, у яких представлено неопубліковані ігри, створені між 1975 і 2015 роками для аркадних машин, домашніх комп’ютерів, консолей і портативних пристроїв.

Ця книга, заснована на сотнях інтерв’ю та надійній журналістській роботі, є справжня данина постановкам, які так і не побачили прем’єри. Він також містить спеціальний розділ, присвячений скасованим польським іграм!

Відкрийте для себе вдосконалений дизайн гри SimMars, створений у студії Maxis і дозволяючи гравцеві керувати колоніями на Марсі, хоча студія зрештою обрала... The Sims.

Познайомтеся зі старим геймдевом зсередини, коли ідеї для гри Mini Golf народжувалися в джакузі, а єдиною тверезою людиною була секретарка, яка записувала ідеї керівництва.

Дізнайтеся, чому вони вирішили створити певну гру лише тому, що частина роботи включала поїздку на Гаваї.

Ознайомтеся з чудовими проектами, такими як чарівна платформер-головоломка Virtua Hamster, у яку ми б із задоволенням грали навіть сьогодні.

Прослідкуйте історію розробників, які відвідали таємничий будинок, де сталися справжні вбивства, оскільки хотіли зібрати матеріал для своєї гри.

Пориньте в зворушливу історію про творця, який помер під час створення, і його колега-фан хотів завершити проект.

Знову закохайтеся в Діззі завдяки глибокій історії про невдалий збір коштів на "Діззі повертається". Подивіться, як може виглядати повернення улюбленого персонажа та чому воно не вдалось.

Усі ці та багато інших історій разом з ілюстраціями та реконструкціями можна знайти в незвичайній книзі Френка Гаскінга, автора веб-сайту Games That Weren't і любителя програмного забезпечення для архівування.

Тільки в польському виданні додаткові 40 сторінок і 28 скасованих польських ігор, про які варто знати.

Це не сумна історія про занепад. Це археологічна подорож до рідко відвідуваного куточка ігрової індустрії.

  • аж 704 сторінкинезабутня подорож у глибини дизайну відеоігор
  • 80 описаних іноземних ігор, 5 діаграм невипущених пристроїв
  • поглиблені історіїкількох десятків ігор разом із заявами творців і розкриттям секретів виробництва
  • додаткові інтерв’ю з обраними творці
  • матеріали та скріншоти – деякі ніколи раніше не бачені
  • реконструкції зовнішнього вигляду ігор, для яких не збереглося графічних матеріалів
  • Польський розділ: додаткові 40 сторінок, 28 описів польських ігор, ілюстрації та список рекомендованих назви
  • тверда обкладинка,прошита, із захистом від стрічки та фольги
  • крейдований папір, 115 г
  • Польське видання бестселера «Ігри, яких не було» від видавництва Bitmap Books

Від ентузіастів для ентузіастів - видавцем у Польщі є Gamebook, видавництво, відповідальне, серед іншого, за "The CRPG Book" та багато інших високо оцінених книг про історію відеоігор