Інформатика класу 1 Нова епоха Supercena


Код: 17654650530
599 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 3

Просматривая «Компьютерная наука класс 1 Новая эра Supercena», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

нова книга, на складі.

книгарня - антикварний магазин gdańsk2 warsaw. 4

  • Автор: Michał kęska
  • Видавець: Нова епоха
  • Рік публікації: 2024.0000
  • Тема викладання: Інформаційна книга I-II

"це" до класу 1, також доступний як онлайн -додаток, дозволяє консолідувати ІТ -проблеми та вдосконалювати роботу з комп'ютером. Книга вправ та додаток розвивають творче мислення, впроваджують світ програмування, проблем викладання та проблеми, які мають вирішальне значення для аналітичного мислення.

розвиває сприйнятливість, швидкість та рефлекси, формуючи здатність вирішувати проблеми за допомогою комп'ютера. Це пробуджує цікавість і навантаження на незалежне логічне мислення. Це допомагає зрозуміти багато ІТ -питань завдяки детальним описам, інструкціям та скріншотам, розміщеним у ноутбуку вправи та навчальних фільмах, доступних у програмі. Він розвиває та вдосконалює посібник, пам'ять та математичну ефективність завдяки різним вправам та завданням для виконання в зошиті та в додатку. Це покращує уяву та мислення асоціації та розвиває соціальні компетентності, корисні на кожному етапі освіти та у повсякденному житті (мужність, віра у власні здібності, наполегливість). Ідеальні практичні навички в галузі графічного редактора (програма фарб), текстовий редактор (ноутбук, MS Word) та основи програмування. Додаток співвідноситься з книгою з фізичними вправами, дозволяє виконувати незалежну роботу студента завдяки текстом та інструкціям Лектора та різним відгукам на кожному етапі гри та вправ.