Інтерфейс миші та джойстика для ZX SPECTRUM
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Просматривая «Інтерфейс миші та джойстика для ZX SPECTRUM», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Устаревшие ПК» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Представляємо мій подвійний інтерфейс джойстика/миші для ZX і сумісних пристроїв
Основні функції:
- Чарівна кнопка (скидання, вибір режиму порту джойстика )
- повністю наскрізний — ви можете під’єднати будь-який пристрій за допомогою роз’єму.
- 7` Індикатор режиму/активності джойстика
- на основі XC95144XL CPLD і Atmel AVR< /li
- конфігурація без перемичок, збережена в пам’яті eprom AVR
- Світлодіоди для стану напруги 12В/9В/5В
- працює з мишами AMIGA та ATARI ST та сумісними з ATARI джойстиками li> li>
- пристрій не працюватиме з оригінальними ДЖОЙСТИКАМИ Sinclcair
- ПОРТ B ДЖОЙСТИКА НЕАКТИВНИЙ, доки ви не здійсните дії - прочитайте нижче
Якщо на другому порту є пристрій ДЖОЙСТИК:
- Натисніть FIRE, щоб АКТИВАТИВАТИ другий порт у режимі JOY MODE (світлодіод ВИМКНЕНО)
Якщо наявний пристрій має МИШУ/адаптер миші на другому порту:
- обведіть мишею в мале коло, щоб АКТИВАТИВАТИ другий порт у РЕЖИМІ МИШІ (світлодіод ON)
Якщо ви хочете змінити підключений пристрій:
- вимкніть комп’ютер і змініть пристрій
НЕ ПІДКЛЮЧУЙТЕ/ВІД'ЄДНАЙТЕ пристрої, якщо ЖИВЛЕННЯ УВІМКНЕНО!
УВАГА!
Сигнал ЛІВОЇ КНОПКИ МИШІ дорівнює JOY_FIRE. Якщо під’єднати мишу та натиснути ліву кнопку, пристрій вважатиме, що ДЖОЙСТИК підключено! будь-який рух миші відновить пристрій введення як мишу
ВИКОРИСТАННЯ КНОПКИ:
- усе можна зробити ОДНІЄЮ КНОПКОЮ
- Пристрій зберігає налаштування після вимкнення живлення.
- коротке натискання кнопки перемикає режими роботи
- тривале натискання та відпускання скидає комп’ютер (принаймні 2 секунди)
Режими роботи / на дисплеї з'явиться цифра/
РЕЖИМ 1:
- Джойстик A - інтерфейс kempston порт 31
- Джойстик B
якщо миша підключена - миша Amiga як KEMPSTON MOUSE
якщо підключено джойстик - інтерфейс джойстика Kempston порт 55
РЕЖИМ 2:
- Джойстик A - інтерфейс kempston порт 31
- Джойстик B
якщо миша підключена - миша ATARI ST як KEMPSTON MOUSE
якщо підключено джойстик - інтерфейс джойстика Kempston порт 95
РЕЖИМ 3:
- Джойстик A - Sinclair 1 (6,7,8,9,0 клавіш)
- Джойстик B- Sinclair 2 (1,2,3,4,5 клавіш) (якщо є миша – порт неактивний)
MOD0E 4:
- Джойстик A - Sinclair 2 (1,2,3,4,5 клавіш)
- Джойстик B- Sinclair 1 (6,7,8,9,0 клавіш) (якщо є миша – порт неактивний)
РЕЖИМ 5:
- Джойстик A - Повний порт 127
- Джойстик B- інтерфейс kempston порт 55 (якщо є миша – порт неактивний)
РЕЖИМ 6:
- Джойстик A - PROTEK / CURSOR (5,8,6,7,0 клавіш)
- Джойстик B- інтерфейс kempston порт 55 (якщо є миша – порт неактивний)
РЕЖИМ 7:
- Джойстик A – емуляція QAOP/пробілу
- Джойстик B- інтерфейс kempston порт 95 (якщо є миша - порт неактивний)
РЕЖИМ 8:
- Джойстик A - режим HUNGRY HORACE (QZIP / SPACE)
- Джойстик B- інтерфейс kempston порт 95 (якщо є миша - порт неактивний)
більше інформації для тих, хто розмовляє англійською:
Додаткова інформація: (https://worldofspectrum.org/faq/reference/peripherals.htm) b>
- Kempston
Інтерфейс джойстика Kempston відрізняється від інших поширених типів тим, що він не відображається безпосередньо на клавіатурі ZX Spectrum. Швидше, він відображається на певному апаратному порту (0x1f), тому підтримка має бути «вбудованою» у програмне забезпечення. На щастя, інтерфейс джойстика Kempston був надзвичайно популярним, а підтримку було дуже легко надати, що зробило керування Kempston звичайною, майже стандартною функцією більшості ігор.
Якщо приєднано відповідний інтерфейс, читання з порту 0x1f повертає поточний стан джойстика Кемпстона у формі 000FUDLR із високими активними бітами.
- Sinclair
«Лівий» джойстик Sinclair відображає напрямки джойстика і кнопку вогню до клавіш 1 (ліворуч), 2 (праворуч), 3 (вниз), 4 (вгору) і 5 (вогонь) на клавіатурі ZX Spectrum, і, таким чином, їх можна зчитувати через порт 0xf7fe; див. розділ Порт 0xfe для повної інформації. Для будь-якого інтерфейсу джойстика, який відображається на клавішах, будь-яка гра, що пропонує відповідну форму керування джойстиком, може бути відтворена за допомогою перелічених клавіш.
«Правильний» джойстик Sinclair відображається на клавішах 6 (ліворуч), 7 (праворуч), 8 (вниз), 9 (вгору) і 0 (вогонь), тому їх можна прочитати через порт 0xeffe.
- Курсор (PROTEK)
Інтерфейс джойстика курсору відповідає клавішам 5 (ліворуч), 6 (вниз), 7 (вгору), 8 (праворуч) і 0 (вогонь). Таким чином, для читання джойстика курсору потрібна комбінація біта 4 порту 0xf7fe та бітів 0, 2, 3 і 4 порту 0xeffe. Загальні інтерфейси, що пропонують опцію джойстика курсору, включали ті, що вироблені Protek і AGF.
- Fuller
Fuller Audio Box містив інтерфейс джойстика. Результати було отримано шляхом зчитування з порту 0x7f у формі F---RLDU, з активними бітами молодшого рівня.
- Kempston Mouse:
Хоча більш відома за їхні інтерфейси джойстиків, Кемпстон також представив багато інших пристроїв. Їхню мишу емулюють Spectaculator, vbSpec, SPIN та інші.