Java. Rusz głową! Wydanie III


Код: 13774142528
1723 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 3

Оплачивая «Java. Rusz głową! Wydanie III», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Java. Використовуйте свою голову! 3-є видання

Автори: Кеті Сієрра, Берт Бейтс, Тріша Гі

Видавець: Геліон

Рік видання: 2023

Переклад: Piotr Rajca

ISBN: 978-83-283-9984- 6

Формат: 200x225

Палітурка: м'яка

Сторінки: 700

Книга нова

149,00 злотих ---> 92,99 злотих

Технології на основі Java всюди!

Починаючи з першої версії, Java захопила розробників своїм дружнім синтаксисом, об’єктно-орієнтованими функціями, керуванням пам’яттю та, перш за все, своєю обіцянкою портативності. Проходять роки, а Java все ще дуже популярна, її поступово розвивають і використовують для нових програм. Усе вказує на те, що програмісти, які вільно володіють цією мовою, ще довго будуть зайняті роботою.

Цю книгу, як і інші статті із серії Use your head!, підготовлено відповідно до унікальної методики навчання з використанням принципи функціонування мозку людини. Завдяки головоломкам, загадкам, веселим вправам і доступним знанням ви легко засвоїте навіть досить складні поняття, такі як лямбда-вирази, загальні типи, мережеве та функціональне програмування. Тут ви знайдете смішні та нестандартні ілюстрації, чудові аналогії та спілкування з програмістом і компілятором біля каміна. Все це робить цю книгу абсолютно унікальним і надзвичайно ефективним підручником!

Завдяки книзі:

  • ви швидко вивчите основи Java
  • ви заглибитеся в секрети об’єктів, класів і успадкування
  • ви зрозумієте суть лямбда-виразів, потоків і колекцій
  • ви напишете графічний інтерфейс користувача
  • ви дізнаєтесь, як користуватися бібліотекою Swing
  • ви почнете вирішувати проблеми паралелізму та працювати з потоками

Це найцікавіша книга з програмування, яку я коли-небудь бачив бачив!