Карта захоплення відео, карта захоплення USB C 3.0, HDMI увімкнено
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 99
Просматривая «Карта захоплення відео, карта захоплення USB C 3.0, HDMI увімкнено» данный товар из каталога «Karty video», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Карта захоплення 3.0. Плата захоплення HDMI використовує новіший чіп 3.0, меншу затримку порівняно зі старою моделлю, вищу швидкість передачі, підтримує максимальну вхідну роздільну здатність 3840 2160 30 Гц, максимальну вихідну роздільну здатність 1920 1080 60 Гц, 2560 1440 30 Гц, підтримує 1080P 60fps Високоякісний запис і трансляція в прямому ефірі. Примітка: це односпрямована карта захоплення відео, яка перетворює лише джерело HDMI, дисплей USB C у реальному часі. Карта запису аудіо та відео використовує технологію наднизької затримки, щоб ви могли грати в прямому ефірі без затримок. Полегшує потокове передавання в реальному часі Twitch Youtube Facebook TikTok відтворення відео безпосередньо на жорсткому диску без стиснення без затримок. ПРИМІТКА. Ігри в прямому ефірі потрібно використовувати з програмним забезпеченням захоплення, таким як VLC OBS Amcap тощо. Подвійний інтерфейс USBC USB підтримує підключення USB C і USB A, відповідає потребам підключення різних пристроїв, більше не хвилюється про проблему невідповідності інтерфейсу та є сумісним із більшістю сучасних ноутбуків, планшетів, мобільних телефонів та інших пристроїв. Широка сумісність Ця карта захоплення HDMI USB C 3.0 легко підключає вашу цифрову дзеркальну фотокамеру чи екшн-камеру PS54, смартфони XBOX Switch до ПК або Mac і сумісна з Windows Android MacOS. Плата захоплення відео 4K HDMI із широким застосуванням може записувати відео й аудіо одночасно. Ця карта захоплення HDMI підходить для отримання високої чіткості прямих трансляцій, конференц-залів, відеоігор, навчання, медичних зображень, прямих трансляцій в іграх тощо.