Kelly L. Murdock - 3ds Max 2009 Biblia
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Оплачивая «Kelly L. Murdock - 3ds Max 2009 Biblia», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Біблія 3ds Max 2009
Келлі Л. Мердок
- Рік випуску: 2009
- Тип обкладинки: тверда обкладинка
- Автор: Келлі Л. Мердок
- Статус: Видимі сліди використання
- ISBN: -
- Розмір: 15 см x 19 см
- Номер проблеми: -
- Серія: -
- Кількість сторінок: 1449
- Вага: 3 кг
- Індекс: -
- ІПН: T03314601
Знайомство з робочим середовищем! Скористайтеся новими можливостями! Створіть дивовижну анімацію! 3ds Max — я не думаю, що він потребує представлення! Ця добре відома та високо оцінена програма для створення тривимірної графіки та анімації зробила революцію у світі графіки у своєму першому виданні в 1990 році. Сьогодні важко уявити виробництво фільмів чи анімацію без цього потужного інструменту та його дивовижних можливостей! Протягом вісімнадцяти років програма постійно розвивалася та вдосконалювалася, і в останній версії 3ds Max 2009 вона знову набула ефективності та функціональності. Його сумісність з іншими програмами AutoDesk також покращено, а також покращено функціональність інтерфейсу користувача, що пропонує додаткові можливості для ручного створення моделі. Чого ще бажати? Просто знайте, як ефективно використовувати цей потенціал! Тут ви маєте повне джерело знань про 3ds Max 2009! Автор книги проведе вас від основних питань до найскладніших. Ви дізнаєтеся, як налаштувати робоче середовище, щоб пересування по ньому було комфортним і економним. Ви дізнаєтесь про основні об’єкти та навчитеся їх трансформувати, обертати та масштабувати. На наступних сторінках книги ви прочитаєте про те, як керувати всіма об’єктами, отримаєте знання про принципи моделювання, використання різних типів матеріалів та використання камер та освітлення. Все це згодом приведе вас до створення оригінальної анімації самостійно. Книга також познайомить вас із секретами ідеального рендерингу та навчить ефективно використовувати мову MAXScript. Ця книга добре припаде до рук як любителям, так і професіоналам у сфері 3D-графіки! Знайомство з інтерфейсом користувача Підготовка робочого середовища Використання базових об’єктів Використання шарів Способи трансформації об’єктів Методи роботи з кількома об’єктами Основи моделювання Використання матеріалів Техніки освітлення сцени Основи анімації Анімація двоногих, тканин і волосся Використання мови MAXScript Відкрийте для себе та використайте весь потенціал 3ds Max 2009!
Пояснення стану: Видимі сліди використання
Книги з незначними слідами використання, які не впливають на зміст і не ускладнюють читання (невеликі забруднення, складки, підкреслення, підпис тощо).
