КЛЮЧ ROAD 96 MILE 0 XBOX ONE/X/S


Код: 16687080371
828 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 3

Приобретая «КЛЮЧ ROAD 96 MILE 0 XBOX ONE/X/S» данный товар из каталога «Microsoft Xbox One» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

ROAD 96 MILE 0 КЛЮЧ ДЛЯ XBOX ONE/X/S

  • Платформа: Microsoft (Xbox One/X/S)
  • Версія ігри: цифровий
  • Продукт: ключ активації

-------- -------------------------------------------------- -----------------------

  • Одноразове використання VPN

    • потрібен для активації гри b>
    • ключ для активації через комп’ютер або смартфон
    • після покупки разом з ключем ви отримаєте інструкції з активації
    • гра буде призначена назавжди вашому Microsoft
    • < обліковий запис /ul>

Дія гри Road 96: Mile 0 відбувається перед подіями, представленими в грі Road 96. Назва переносить нас у подорож до вигаданої країни Петрія (де правлінням править Тирак, тобто президент-диктатор ), а точніше – до повного багатства та пишноти міста Білі Піски.

Головні героїні – дівчина на ім’я Зої, відома з Дороги 96, і Кайто, за якого ми грали в грі Lost in Harmony : Пригоди Кайто. У той час як Зої є дочкою одного з міністрів в уряді Тайрака, і її сім’я переїжджає серед місцевих VIP-персон, Кайто походить із небезпечного Колтон-Сіті та переїхав до Вайт-Сендз разом зі своїми батьками, які шукали там шансу на краще життя. Після того як їхні шляхи перетинаються, герої стають друзями один з одним; Проводячи час разом, вони дізнаються тривожну правду про Петрію, Тирака та батька Зої. Під час гри ми можемо дізнатися, що підштовхнуло дівчину до рішення втекти з дому, а також що сталося в 1986 році під час нападу на кордон.

Ігровий процес у Road 96: Mile 0 базується на двох стовпах. Перший — наративний шар; У ході подальших розмов ми все краще пізнаємо Зої та Кайто, їхні проблеми та дилеми, які їх мучать. Другий стовп веселощів — подорожі в глибини їхнього розуму, представлені у вигляді катання на скейтборді психоделічними локаціями. Ці етапи вимагають від нас демонстрації спритності, рефлексів і почуття ритму.