КОНСОЛЬ NINTENDO SWITCH OLED БІЛА
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 3
Просматривая «БЕЛАЯ OLED-КОНСОЛЬ NINTENDO SWITCH» данный товар из каталога «Консоли», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
100% НОВИЙ, ЗАПАКУВАНИЙ НА ЗАВОДУ
NINTENDO SWITCH WHITE OLED
Локальна багатокористувацька гра, як ніколи раніше.
Nintendo Switch полегшить геймерам залишатися підключений. До 8 консолей можна об’єднати разом для локальної бездротової гри. Завдяки вбудованій підставці гравець може розташувати консоль у будь-якому місці, запрошувати друзів до онлайн-ігор, призначати зустрічі та спілкуватися з ними, граючи у сумісні ігри, а також насолоджуватися багатокористувацькими іграми далеко від телевізора. Консоль також підтримуватиме багатокористувацьку мережеву мережу Wi-Fi.
Усе, що вам потрібно, в одному пакеті.
Пакет консолі Nintendo Switch містить усе, що вам потрібно, щоб почати роботу одразу.
Новий вимір контролю
Універсальні Joy-Cons пропонують багато дивовижних способів насолоджуватися ними. Два Joy-Con можна використовувати окремо в кожній руці або разом як один контролер, якщо вставити в ручку Joy-Con.
Їх також можна під’єднати до головної консолі та використовувати в ручному режимі або спільно використовувати з друзів, щоб насолоджуватися грою для двох гравців. Кожен Joy-Con має повний набір кнопок і може використовуватися як повний контролер.
Кожен також має акселерометр і гіроскопічний датчик руху, що дозволяє лівому та правому Joy-Con рухатися незалежно один від одного. Joy-Con має кнопку захоплення, яку гравці можуть натиснути, щоб миттєво зробити знімок екрана свого ігрового процесу та поділитися ним із друзями в соціальних мережах.
Правильний Joy-Con має зчитувач NFC, що дозволяє вам щоб взаємодіяти з фігурками amiibo та ІЧ-датчиком руху, який може визначати відстань, форму та рух найближчих об’єктів для спеціально розроблених ігор.
Наприклад, він може визначити, наскільки далеко знаходиться рука гравця , і чи показує гравець папір, камінь або ножиці.