Кросплатформне програмування за допомогою C++ і wxWidgets 3 Bartosz W. Warzocha


Код: 18013905686
2352 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 15

Приобретая «Кроссплатформенное программирование с использованием C++ и wxWidgets 3 Бартош В. Варзоха» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Багатоплатформне програмування за допомогою C++ і wxWidgets 3 Bartosz W. Warzocha

Бібліотека wxWidgets — це потужний міжплатформний інструмент, створений для написання віконних програм для всіх популярних операційних систем. Він збагачений рядом інструментів, які дозволяють реалізувати більшість завдань і вимог до сучасних програм - включаючи: повну підтримку паралелізму, підтримку мережевих протоколів або підтримку сучасного OpenGL, хоча це лише мала частина його можливостей. Важливо відзначити, що ліцензія wxWidgets дозволяє вільно використовувати її в будь-якому типі проекту, а багатий набір розширень значно збільшує сферу її використання.

З її допомогою було створено низку популярних програм, таких як FileZilla, CodeLite та RapidSVN, а також багато інших.

Ця книга є вичерпним і унікальним посібником з wxWidgets. Ця публікація адресована всім програмістам C++, включаючи тих, хто робить перші кроки у світі графічного інтерфейсу програмування та мультиплатформенного програмування. Можна буде дізнатися, серед іншого: зовнішній вигляд структури програми wxWidgets та роботу та можливість використання ключових типів wxWidgets, таких як wxString або wxDateTime.

як створити перше вікно, збагативши його рядком стану та рядком меню та іншими елементами GUI та елементами керування, працювати зі стандартною та динамічною обробкою подій, писати привабливі програми, використовувати стандартні діалогові вікна та писати власні та контролювати вхідні дані, отримані за допомогою їх, працювати з файлами чи форматом XML, зберігати конфігурацію програми, створювати програми, які підтримують різні мови, як писати власну серверну та клієнтську програму, створювати власний FTP-клієнт або керувати протоколом HTTP, проектувати та впроваджувати власні елементи керування GUI, використовувати інші розширені бібліотечні компоненти, що дозволяють створювати сучасні комп’ютерні програми різних типів.