Курс Adobe MediumVR Zbrush Substance Painter - DVD
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1900
Оплачивая «Курс Adobe MediumVR Zbrush Substance Painter - DVD» данное изделие из «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Назва -"Курс Adobe Medium VR + Zbrush + Substance Painter"
Тривалість - 3 години 15 хвилин
Рівень:базовий
Що ви дізнаєтесь?
Це перший на ринку курс із роботи з тривимірною графікою з використанням новітніх технологій. Основною темою курсу є робота в нещодавно випущеному інструменті Addobe, Medium VR.
Ви побачите потенціал цього інструменту та те, як створити модель за допомогою тривимірних окулярів, яку потім можна перенести до будь-якої графічної програми. У нашому випадку подальша робота над текстуруванням і рендерингом буде здійснюватися в Zbrush і Substance Painter.
- Ви дізнаєтеся про можливості Adobe medium VR
- Ви будете використовувати VR окуляри для моделювання
- Ви зрозумієте принципи роботи з інструментами у середовищі VR
- Ви завершите скульптування в Zbrush
- Ви будете використовувати доступні пензлі< /li>
- Ви скористаєтеся опціями Remesher і UV map
- Імпортуйте модель у Substance Painter
- Додайте текстури та освітлення
- Відтворіть модель у iRay
Для кого цей курс?
- Курс створено для дизайнерів 3D-графіки та людей, які шукають альтернативу традиційному моделюванню в графічних програмах
- Щоб пройти курс, вам потрібно придбати окуляри VR і контролер Oculus Touch.
- Знання основи з інших наших курсів: Zbrush і Substance Painter.
Що таке Adobe Medium VR?
Adobe Medium VR (Virtual Reality) — остання програма від Adobe. Раніше він був відомий як Oculus Medium. Основне призначення інструменту — скульптування за допомогою віртуальної реальності.
У програмі, одягнувши VR-окуляри, ви знайдете налаштоване середовище, у якому можна скульптувати будь-яку фігуру. Незалежно від того, чи ви новачок і ніколи не користувалися жодною 3D-програмою, чи ви раніше проектували 3D-графіку, робота з цим інструментом значно відрізняється від того, що ви знали досі. Всі рухи ваших рук можуть перетворитися на об'ємну скульптуру. Ви робите жест і бачите, як створюється фігура. Ви можете експортувати моделі як файли OBJ або FBX або роздрукувати їх на 3D-принтері.
Adobe medium VR
Курс починається з одягання VR-окулярів і перенесення у віртуальне середовище скульптури. Вас познайомлять з інтерфейсом програми, налаштують і скористаються доступними опціями. Ви навчитеся створювати шари, змінювати роздільну здатність, імпортувати та експортувати об’єкти. Ви побачите, як легко працювати над тривимірними моделями за допомогою технології VR-окулярів.
Zbrush
Після моделювання ви перенесете свою модель у Zbrush. Тут ви уточните деталі об’єкта та завершите вирізання форми. Я покажу вам, як використовувати параметри ZRemesher для створення опуклостей, виїмок, округлень, щоб модель виглядала максимально реалістично. Ви навчитеся ділити свою модель на частини, що полегшить вам її ліплення.
Текстурування в Substance Painter
Наступним кроком буде перехід до інструмента Substance Painter щоб додати текстури до вашої моделі, вибираючи з величезної бібліотеки, яку пропонує ця програма. Завдяки цьому ви створите реалістичність об'єкта і навколишньої сцени. Я покажу вам, як працювати з матеріалами та як додавати реалістичне освітлення та тіні за допомогою механізму iRay.
1. Medium VR
– Огляд програми
– Вступ до створення простої структури
– Використання інструментів редагування
– Створення шари
– Зміна роздільної здатності
– Експорт об’єктів
– Імпорт фотографій
– Повне створення моделі
< б >2. Zbrush
– Скульптування верхньої зони
– ZRemesher
– uv map (uv unwrap)
– Скульптування середня зона
– Використання різних пензлів
– Структури IMM, можливість їх використання
– Розмазування
– Поділ частин моделі
– Маскування
– Використання шумового ефекту
– Використання альфа-каналу
3. Substance Painter
– Підготовка моделі до текстурування
– Випікання сітки, ID Map
– Виправлення положення моделі
– Додавання матеріалу
– Редагування/змішування матеріалів
– Редагування шляхом додавання текстур
– Використання генераторів/фільтрів
– Додавання світла
p>
– Підготовка до iRay
– Побудова концепцій за допомогою кольорової композиції
– Малювання
– Візуалізація
– Налаштування iRay
– Налаштування шейдерів
– Налаштування дисплея
Як вибрати версію курсу:
Відеокурс доступний у двох формах:
1. в електронному вигляді - як посилання для завантаження упакованого архіву. Після покупки ви отримаєте посилання на електронну пошту. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як цифрова версія.
2. box on DVD - замість посилання для завантаження ви отримаєте DVD за вказаною адресою. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як DVD.
Чи підійде курс до програми, яку я маю?
Курси створюються з використанням різних версій програми. Проте в більшості випадків вони підходять до будь-якої версії. Курси створені таким чином, щоб вони були сумісні та нейтральні до старих версій програмного забезпечення. Тож якщо у вас, наприклад, Photoshop 2019 року, а курс створений на версії Photoshop 2020, він підійде на 100%.
Чи отримаю я програму разом із курсом?
Курси - це відеоролики, що демонструють роботу в заданій програмі. Жоден із курсів не супроводжується програмою, яку ви повинні придбати самостійно.