Курс Adobe MediumVR Zbrush Substance Painter - DVD


Код: 12119074513
1232 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1900

Оплачивая «Курс Adobe MediumVR Zbrush Substance Painter - DVD» данное изделие из «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Назва -"Курс Adobe Medium VR + Zbrush + Substance Painter"

Тривалість - 3 години 15 хвилин

Рівень:базовий

Що ви дізнаєтесь?

Це перший на ринку курс із роботи з тривимірною графікою з використанням новітніх технологій. Основною темою курсу є робота в нещодавно випущеному інструменті Addobe, Medium VR.

Ви побачите потенціал цього інструменту та те, як створити модель за допомогою тривимірних окулярів, яку потім можна перенести до будь-якої графічної програми. У нашому випадку подальша робота над текстуруванням і рендерингом буде здійснюватися в Zbrush і Substance Painter.

  • Ви дізнаєтеся про можливості Adobe medium VR
  • Ви будете використовувати VR окуляри для моделювання
  • Ви зрозумієте принципи роботи з інструментами у середовищі VR
  • Ви завершите скульптування в Zbrush
  • Ви будете використовувати доступні пензлі< /li>
  • Ви скористаєтеся опціями Remesher і UV map
  • Імпортуйте модель у Substance Painter
  • Додайте текстури та освітлення
  • Відтворіть модель у iRay

Для кого цей курс?

  • Курс створено для дизайнерів 3D-графіки та людей, які шукають альтернативу традиційному моделюванню в графічних програмах
  • Щоб пройти курс, вам потрібно придбати окуляри VR і контролер Oculus Touch.
  • Знання основи з інших наших курсів: Zbrush і Substance Painter.

Що таке Adobe Medium VR?

Adobe Medium VR (Virtual Reality) — остання програма від Adobe. Раніше він був відомий як Oculus Medium. Основне призначення інструменту — скульптування за допомогою віртуальної реальності.

У програмі, одягнувши VR-окуляри, ви знайдете налаштоване середовище, у якому можна скульптувати будь-яку фігуру. Незалежно від того, чи ви новачок і ніколи не користувалися жодною 3D-програмою, чи ви раніше проектували 3D-графіку, робота з цим інструментом значно відрізняється від того, що ви знали досі. Всі рухи ваших рук можуть перетворитися на об'ємну скульптуру. Ви робите жест і бачите, як створюється фігура. Ви можете експортувати моделі як файли OBJ або FBX або роздрукувати їх на 3D-принтері.

Adobe medium VR

Курс починається з одягання VR-окулярів і перенесення у віртуальне середовище скульптури. Вас познайомлять з інтерфейсом програми, налаштують і скористаються доступними опціями. Ви навчитеся створювати шари, змінювати роздільну здатність, імпортувати та експортувати об’єкти. Ви побачите, як легко працювати над тривимірними моделями за допомогою технології VR-окулярів.

Zbrush

Після моделювання ви перенесете свою модель у Zbrush. Тут ви уточните деталі об’єкта та завершите вирізання форми. Я покажу вам, як використовувати параметри ZRemesher для створення опуклостей, виїмок, округлень, щоб модель виглядала максимально реалістично. Ви навчитеся ділити свою модель на частини, що полегшить вам її ліплення.

Текстурування в Substance Painter

Наступним кроком буде перехід до інструмента Substance Painter щоб додати текстури до вашої моделі, вибираючи з величезної бібліотеки, яку пропонує ця програма. Завдяки цьому ви створите реалістичність об'єкта і навколишньої сцени. Я покажу вам, як працювати з матеріалами та як додавати реалістичне освітлення та тіні за допомогою механізму iRay.

1. Medium VR

– Огляд програми

– Вступ до створення простої структури

– Використання інструментів редагування

– Створення шари

– Зміна роздільної здатності

– Експорт об’єктів

– Імпорт фотографій

– Повне створення моделі

< б >2. Zbrush

– Скульптування верхньої зони

– ZRemesher

– uv map (uv unwrap)

– Скульптування середня зона

– Використання різних пензлів

– Структури IMM, можливість їх використання

– Розмазування

– Поділ частин моделі

– Маскування

– Використання шумового ефекту

– Використання альфа-каналу

3. Substance Painter

– Підготовка моделі до текстурування

– Випікання сітки, ID Map

– Виправлення положення моделі

– Додавання матеріалу

– Редагування/змішування матеріалів

– Редагування шляхом додавання текстур

– Використання генераторів/фільтрів

– Додавання світла

p>

– Підготовка до iRay

– Побудова концепцій за допомогою кольорової композиції

– Малювання

– Візуалізація

– Налаштування iRay

– Налаштування шейдерів

– Налаштування дисплея

Як вибрати версію курсу:

Відеокурс доступний у двох формах:

1. в електронному вигляді - як посилання для завантаження упакованого архіву. Після покупки ви отримаєте посилання на електронну пошту. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як цифрова версія.

2. box on DVD - замість посилання для завантаження ви отримаєте DVD за вказаною адресою. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як DVD.

Чи підійде курс до програми, яку я маю?

Курси створюються з використанням різних версій програми. Проте в більшості випадків вони підходять до будь-якої версії. Курси створені таким чином, щоб вони були сумісні та нейтральні до старих версій програмного забезпечення. Тож якщо у вас, наприклад, Photoshop 2019 року, а курс створений на версії Photoshop 2020, він підійде на 100%.

Чи отримаю я програму разом із курсом?

Курси - це відеоролики, що демонструють роботу в заданій програмі. Жоден із курсів не супроводжується програмою, яку ви повинні придбати самостійно.