LEARNING RESOURCES ELEKTRONICZNA ZABAWKA MATEMATYCZNA DLA DZIECKA 6+ NAUKA
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 36
Просматривая «LEARNING RESOURCES ELEKTRONICZNA ZABAWKA MATEMATYCZNA DLA DZIECKA 6+ NAUKA» данное изделие из «Обучение подсчету» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Виробник: Навчальні ресурси
Код продукту: LER 6965
Специфікація:
- Виробник: Learning Resources
- Колір: зелений
- Підходить для: дітей 6+
- Розміри: 20 × 24 см
- Живлення: 3 батареї AAA 1,5 В (не входять в комплект)
- Кількість рівнів складності: 3
- Таймер: так, 60 секунд
- Звукові та світлові сигнали: так
- Автоматичне вимкнення: через 3 хвилини
Електронна математична іграшка Learning Resources LER 6965
Електронна картка Minute Math підходить для дітей початкової школи віком від 6 років. Розвиває критичне мислення та вчить вирішувати проблеми. Гра містить вправи на додавання, віднімання, множення та ділення. Завдання дитини – знайти рішення якомога більшої кількості математичних головоломок протягом 60 секунд. Після закінчення цього часу на екрані з’явиться правильний результат, який заохочуватиме дитину продовжувати гру.
3 рівні складності
Гра пропонує 3 рівні складності на вибір, що робить її придатною для користувачів різного рівня розвитку. Перший рівень дозволяє розв’язувати дії додавання та віднімання від 0 до 10 та таблиці множення в діапазоні: 1, 2, 3, 5 та 10. У свою чергу, 2-й рівень пропонує додавання/віднімання 10-20 та таблицю множення від 3 до 12. Рівень 3 передбачає додавання/віднімання з кратними: 2, 3, 4, 5, від 10 до 150 і таблиці множення 0-12.
Правила гри
У користувача є 5 секунд, щоб підготуватися до гри. Після закінчення цього часу задане число з’явиться на одному з нижніх екранів, а результат – на верхньому. Завдання дитини вгадати 3-тє число і розв'язати якомога більше завдань протягом 60 секунд. Залежно від правильної чи неправильної відповіді пристрій сповістить про повідомлення звуковим сигналом. Через 60 секунд на 2-му екрані з’явиться кількість правильних відповідей, а на 3-му – загальна кількість виконаних математичних дій. Примітка. Число на верхньому екрані завжди має бути найбільшим.
Продуманий дизайн
Гра має ергономічний дизайн, який полегшує використання. Крім того, є можливість вимкнути звукові сигнали - тоді про правильну відповідь прилад повідомить світловим сигналом. Ви також можете вимкнути 60-секундний таймер, утримуючи відповідну кнопку. Гра також оснащена спеціальним повзунком, який дозволяє активувати відповідну операцію, наприклад, додавання або множення. Крім того, для виробу потрібні 3 батарейки типу ААА (не входять в комплект). Крім того, після 3 хвилин бездіяльності пристрій автоматично вимкнеться для економії енергії.