Фіолетова корова магнітна гра - математичні завдання


Код: 17384182105
818 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 99

Просматривая «Purple Cow Magnetic игра - математические задачи» данный товар из каталога «Головоломки», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Цікава пропозиція для людей, які багато подорожують. Серія магнітних ігор у міні -форматі вміститься в кожному гаманці. Гра важить мало, тому ми завжди можемо мати її під рукою. Це спрацює під час очікування візиту лікаря, на довшу подорож на машині чи літаку. Металева коробка служить нам як дошці, завдяки якому розмір гри обмежується мінімумом.

Математика не повинна бути нудною! За допомогою гри фіолетової корови додавання, віднімання, множення та поділ стане дуже простим. У магнітній версії він чудово підходить для подорожей. Магнітні елементи не загубиться, ви можете повернутися до гри в будь -який час. Ціле упаковане в зручну металеву коробку.

Правила гри: Покладіть усі магніти у поле "Банк". Кожен гравець кидає щиколотку. Хто кидає найбільшу кількість швів - починає гру. Перший гравець знову кидає обидва кубики і перевіряє, які числа випали. Наприклад, якщо воно випало 3 і 1, число, яке ми будемо грати, - 31 або 13. Використовуючи магніти з поля "Банк", гравець повинен сформулювати математичне рівняння, щоб результат дорівнював числа з щиколоток. Рівняння може містити будь -яку кількість математичних знаків (додавання, віднімання, множення, поділ). Наприклад, рівняння з числа 31 можна зберегти як: 5x6+1 = 31. Переконайтесь, що повне рівняння збережено. Якщо рівняння правильно сформульоване та було прийнято іншими учасниками, гравець отримує магніт із усміхненим усміхненим обличчям. Тоді інший гравець влаштовує рівняння на однакову кількість, у нашому випадку 31. По мірі прогресування гри банк залишатиметься все менше і менше магнітів з числами та математичними знаками на вибір - гра стане складніше. Якщо гравець не зможе створити рівняння магнітів, яке залишилося - черга переходить до наступного гравця. Якщо обидва гравці не можуть сформулювати рівняння двічі поспіль - гра закінчується. Людина, яка зібрала найбільше магніти з усміхненими обличчями, перемагає. Увага! Якщо ви граєте самі, нагороджуйте себе магнітами усміхненими обличчями щоразу, коли ви формулюєте правильне рівняння.

Особливості магнітної гри «Фіолетова корова:

  • зручно, невеликий розмір;
  • упакований у металеву коробку, слугуючи дошкою;
  • 1-4;
  • призначений для дітей віком від 5 років;
  • Включено 138 магніти з числами та математичними знаками, 2 кубики; 4