Магнітна китайська гра-подорож зі спінером і котушкою замість Скретча


Код: 15327680450
1103 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Просматривая «Магнітна китайська гра-подорож зі спінером і котушкою замість Скретча» данный товар из каталога «Китаец» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Магнітна китайська гра-подорож зі спінером і котушкою замість Скретча

Магнітна гра у вигляді книжки-розкладачки — чудова розвага для кожної дитини. Зручна форма книжки-розкладачки чудово підійде не тільки для домашнього користування, а й для подорожей Китайська книжка в магнітній версії сподобається всій родині. Великою перевагою гри є спіннер, який виконує функцію кидання кубиків. Гравці обертають стрілку по колу та переміщують свою магнітну фігуру по дошці відповідно до витягнутого числа.

Прочитайте правила, грайте та вигравайте.

ПРАВИЛА ТА ХІД ГРИ:

У кожного гравця є 4 фігури одного кольору. Виберіть колір і помістіть свої 4 пішаки на квадрат із зображенням (великий квадрат кольору вашого пішака). Примітка: у кожній масті є запасний пішак. Кожен обертає колесо, і той, хто має найбільше число, починає гру.

Коли випало 6, ви можете приєднатися до гри та поставити пішака на початкове поле. Ви можете обертатися знову.

Якщо ви знову отримуєте 6, ви можете вибрати, чи хочете ви ввести нову фігуру в гру, чи перемістити свою фігуру на дошці. Ви можете знову крутити колесо.

Якщо ви потрапляєте на поле, яке вже зайняте фігурою вашого супротивника, ви можете захопити його, і воно має повернутися на поле з малюнком. Потрібно викинути 6, перш ніж ця фігура знову потрапить на дошку.

Якщо ви потрапили на жовтий квадрат, ви повинні віднести свою фігуру до веселки, а потім ви повинні пройти додатковий шлях через веселку . Пройшовши цей шлях, ви повертаєте пішака на ігрове поле та розміщуєте його на зеленому полі (поруч із жовтим полем, де ви були раніше). Після цього ви можете продовжити гру.

Іноді веселка також може бути шляхом втечі від інших гравців, які наближаються до вас і можуть повернути вас на початок гри.

Той, хто першим дістане свої 4 фігури до будинку (4 кольорові квадрати в кінці дороги), виграє гру. На кожному з цих полів є місце для однієї пішаки. Щоб завершити гру на цьому полі, потрібно викинути точне правильне число. Якщо це не вдасться, слід пересунути наступного пішака, якщо гравець має ще одного пішака в грі.

  • Книга дуже зручна. Розмір у складеному вигляді 19 х 19 х 2 см, у розкладеному 57 х 19 см
  • Вік: від 5 років