Mars 2050: Gra fabularna


Код: 16203460981
1065 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 28

Просматривая «Mars 2050: Gra fabularna» данный товар из каталога «Системы, руководства» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Марс 2050: рольова гра

Перша гра із серії Mini RPG від видавництва Dungal Games

Після тривалих приготувань і під час зростаючої глобальної кризи людство нарешті заселило Червону планету. У 1930-х роках, незважаючи на критичну економічну ситуацію в світі, завдяки співпраці корпорації Xplore з NASA і Європейським космічним агентством успішно відбувся довгоочікуваний запуск ракети Mars 1. Весь світ ожив, людство слідкувало за інформацією з шестимісячної подорожі. Усі відчули ейфорію та полегшення від успішної посадки на Аркадії Планітії – області з великою кількістю замерзлої води під поверхнею планети.

Завдяки гарній підготовці екіпажу за кілька днів була створена перша невелика наземна база. Екіпаж проводив дослідження, досліджував, зміг отримати воду та іншу сировину, вижив і ефективно функціонував. Ще одна величезна корпорація: Red Horizon і Китай, побачивши успіх місії Xplore і космічних агентств, подвоїли свої зусилля, щоб відправити власні місії для колонізації Червоної планети. Космічна гонка вийшла на новий рівень, посилюючи політичну напругу. У 2033 році відбулася експансія на Червону планету, і це стало початком марсіанських конфліктів.

Майже одночасно було запущено десять Xplore, чотири китайські та дві великі ракети Red Horizon. Ракети впали на Arcadia Planitia, Китай на сході, Red Horizon на заході, Xplore у центрі області

біля першого місця проживання. З Землі було привезено набагато більше обладнання та матеріалів, у тому числі бурильні машини. Найшвидше розвивалася база даних Xplore. Ракети відправлялися ще чотири рази, а бази поступово розвивалися до 2044 року, коли економіка на Землі повністю розвалилася, а країни та корпорації не мали коштів для виконання космічних місій.

Марс і люди, які його населяли, були покинуті й залишені напризволяще. У кожному з трьох населених пунктів була створена ієрархія, і почалася боротьба за доступні ракетні технології. Люди втратили відчуття безпеки, крім екстремальних умов, була загроза з боку ворожих груп. Розвиток баз припинився, але зросла кількість інцидентів: атак, диверсій і пов'язаних з ними трагедій. З моменту останнього прибуття на поверхні напевно було занадто мало ракет, щоб дозволити всім повернутися на Землю, місця вистачило лише для жменьки повстанців, які вирішили покинути решту колоністів. Їм не вдалося втекти

Заряди, закладені радикалами, вибухнули, знищивши ракети та вбивши зрадників. Злетіли лише дві ракети, пастки вибухнули із запізненням і не повністю. Кораблі розпалися в атмосфері, їх частини впали на величезну площу планети. Їх шукають і сьогодні. Марс став домом, повним ворогів.

Де люди, там і конфлікти...

Чим ця гра виділяється  

Прості та інтуїтивно зрозумілі правила, розміщені на кількох сторінках, дозволять вам швидко підготуватися до гри. Основною статистикою в грі, яка визначає персонажів, є навички, що вимірюються значеннями від 1 до 4. Це атлетика, пильність, транспортні засоби, виживання, стосунки, бої, загальні знання. На їх основі будуються тести. Рівень складності дії визначається її рейтингом складності (DC).

Стрес-механіка підкреслить атмосферу гри. Певні фактори та події негативно вплинуть на психічне здоров'я персонажа. На Марсі їх буде багато – навіть більш тривале перебування на базі матиме побічні ефекти. Ззовні існує більше загроз, зокрема: пилові бурі та вири, зсуви, радіація. Будь-який ризикований захід або тривале перебування в костюмі, який є єдиним захистом, негативно впливає на психіку. Поєднання ролей персонажів, що один одного