Mata gra podłogowa latające szachy 80x70 cm
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 75
Заказывая «Mata gra podłogowa latające szachy 80x70 cm» данное изделие из «Настольные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Килимок для гри в літаючі шахи 80x70 см
Великий килимок для літаючих шахів розміром 80x70 см ідеально підходить для гри в приміщенні та на вулиці.
Приємний на дотик, великий килимок - ігрова дошка для літаючих шахів, розміром 80 x 70 см, ідеально підходить для гри як у приміщенні, так і на вулиці . Новий вимір гри в популярну настільну гру, яка подарує дітям масу задоволення.
Гра призначена для 2-4 гравців і починається з розміщення вибраних фігур на полях з літаками. Гравці кидають кубики, і гравець із найбільшим результатом починає гру.
Гравець повинен кинути парну кількість, щоб перемістити пішака на початок. Якщо у гравця вже є одна або кілька фігур на дошці, він може перемістити нову фігуру в стартову зону або перемістити фігуру, яка вже є на дошці. Фігури рухаються по дошці за годинниковою стрілкою. Кількість полів, на які піша пішак, залежить від результату кидка кубика. Якщо гравець викидає 6, він знову викидає після свого ходу. Однак, якщо випадає інша шістка, фігура або фігури, переміщені двома попередніми шістками, повертаються на «основу».
Якщо фігура гравця потрапляє на поле, на якому вже є одна з його частин, потім ці частини з’єднуються. Залежно від правил, установлених усіма гравцями, з’єднані фігури рухаються разом як одне ціле або рухаються лише окремо.
Коли фігура гравця потрапляє на поле з фігурою суперника, фігура суперника має повернутися на поле з літак. Коли фігура гравця потрапляє на поле зі з’єднаними фігурами суперника, усі ці фігури повертаються.
Коли фігура гравця потрапляє на поле свого кольору, вона перескакує на чотири клітини вперед до наступного власного квадрата колір.
Коли фігура гравця потрапляє в точку стрибка, гравець стрибає за пунктирною лінією до місця на дошці. Крім того, будь-який квадрат, над яким він проходить, який знаходиться в просторі вздовж пунктирної лінії, атакується, і фігури повертаються назад до квадрата з площиною. Коли пішак приземляється з іншого боку точки стрибка, він стрибає ще на чотири клітини відповідно до попереднього правила стрибка, якщо пішак не досяг точки стрибка шляхом стрибка.
Коли фігура гравця досягає останньої секції свого кольору, фігура продовжує рухатися до центру дошки. Виграє той, хто першим розмістить свої фігури в центрі дошки.
Набір включає:
- мат
- пішаки
- кубки< /li>