Математичні пригоди з Python Farrell


Код: 13054235225
1508 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 4

Просматривая «Математические приключения с Python Farrell», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Математичні пригоди з Python

Ілюстрований підручник для вивчення математики за допомогою програмування

Пітер Фаррелл

Перекладачі: Чунламани-Туральська Наталія

Видавництво: Наукове видавництво PWN

Обкладинка: м'яка

Формат: 16,5x23,5 см

Кількість сторінок: 320

Проблема: 1

Рік випуску: 2019

ISBN: 978-83-01-20823-3

EAN: 9788301208233

Книга «Математичні пригоди з Python» покаже вам, як використовувати інструменти програмування, щоб зробити навчання більш практичним і цікавим. Використовуючи мову програмування Python, ви навчитеся візуалізувати рішення різноманітних математичних задач, використовуючи код для вивчення ключових областей математики, таких як алгебра, тригонометрія, матриці та клітинні автомати.

Опанувавши основи програмування, як-от цикли та змінні, ви напишете власну програму для швидкого розв’язування рівнянь, досягнення крутих ефектів, як-от розфарбування сітки веселкою за допомогою миші, і автоматизації нудних завдань, як-от обчислення факторіалів або знаходження квадратних коренів. Ви навчитеся писати функції для малювання та перетворення фігур, створення коливальних синусоїдальних хвиль і графічного розв’язування рівнянь.

Крім того, ви дізнаєтесь, як:

малювати та перетворювати двовимірні та тривимірні графічні об’єкти за допомогою матриць, малювати барвисті візерунки, як-от набори Мандельброта чи Джулії, за допомогою комплексних чисел, використовувати рекурсію для створення фракталів, таких як пелюстка Коха чи трикутник Серпінського, генерувати віртуальних овець, які ласують травою та розмножуються, зламувати секретні коди за допомогою генетичних алгоритмів. Виконуючи численні приклади та вправи в цій книзі, що дедалі складніші, ви програмуєте власні рішення та створюватимете чудові візуалізації, і водночас ви побачите, наскільки цікавішим може бути вивчення математики!