Математичні пригоди з Python Farrell


Код: 13054235225
1441 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 4

Просматривая «Математические приключения с Python Farrell», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Математичні пригоди з python

Ілюстрований підручник для вивчення математики за допомогою програмування

Пітер Фаррелл

Перекладачі: Чуунлані-Туральська Наталія

Видавець: Науковий видавництво PWN

Світло: М'який

Формат: 16.5x23.5см

Кількість сторінок: 320

видання: 1

Рік публікації: 2019

ISBN: 978-83-01-20823-3

ean: 9788301208233

Пригоди з математикою з Python покажуть, як зробити інструменти навчання, щоб стати більш практичними та цікавішими. Використовуючи мову програмування Python, ви навчитесь візуалізувати рішення різних математичних задач, використовуючи код для вивчення ключових галузей математики, таких як алгебра, тригонометрія, матриці та клітинні машини.

Після оволодіння основ програмування, таких як петлі або змінні, ви напишете власну програму для швидкого вирішення рівнянь, досягнення цікавих ефектів, таких як забарвлення сітки веселки за допомогою миші, а також автоматизація стомлювальних завдань, таких як обчислення сильних чисел або пошук квадратних елементів. Ви навчитесь писати функції для малювання та трансформації фігур, створюючи коливальні синусоїдальні хвилі та графічне вирішення рівнянь.

Крім того, ви дізнаєтесь, як:

Намалюйте та перетворюйте двовимірні та тривимірні графічні об'єкти за допомогою матриці, малюйте барвисті візерунки, такі як Мандельбро або Джулія зі складними числами, використовуйте рекурс для створення фракталів, таких як Плутек Кох або Сьєрпінський трикутник, генеруючи віртуальні опор, які будуть кричати трави та порідні кодування з геномним геном. Виконуючи численні приклади та вправи з зростаючим рівнем труднощів у цій книзі, ви програмуєте власні рішення та створить прекрасні візуалізації, і, як ви побачите, наскільки цікавіше це може бути математичним навчанням!