Maya 2011 Wprowadzenie Dariush Derakhshani


Код: 15833934691
906 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 3

Оплачивая «Maya 2011 Wprowadzenie Dariush Derakhshani» данное изделие из «Основы работы с компьютером» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Рік видання: 2011

Обкладинка: м'яка

Кількість сторінок: 720

Формат: 170x230

Опис книги

Відкрийте для себе силу Maya та пориньте у світ професійної анімації та реалістичної тривимірної графіки!

  • Як ефективно орієнтуватися в середовищі Maya?
  • Як моделювати, організовувати та анімувати об’єкти на сцені?
  • Як створювати цифрове освітлення та надзвичайні спецефекти?

"Володар кілець" », «Матриця», «Шрек» і «Аватар»... це лише деякі з фільмів, у яких за захоплюючою анімацією та надзвичайно реалістичною графікою стоїть програма Maya. Якщо ви бачили хоча б одне з цих знакових зображень, ви, мабуть, уже знаєте, який потенціал криється в потужному інструменті Autodesk. Maya, яку роками використовували головним чином великі кіностудії та провідні виробники комп’ютерних ігор для створення дивовижних спецефектів і 3D-моделей, сьогодні стала доступнішою як з точки зору ціни, так і вимог до обладнання. Тому він все частіше використовується аматорами в області створення тривимірної графіки та анімації. Єдиними обмеженнями для використання всіх магічних можливостей цієї програми є можливість використовувати її ефективно та... межі людської уяви!

Ось посібник, який є ідеальним вступом у світ тривимірної графіки та програми Maya, що ви не зможете нічого іншого, як дати волю своїй творчості та почати створювати дивовижні анімації! Спочатку ви отримаєте загальні знання про процес створення анімаційних фільмів та окремі етапи їх виробництва, а потім прослідкуєте кожну дію від початку до кінця, щоб зрозуміти, як це робиться на практиці. Завдяки численним прикладам і практичним вправам ви почуватиметеся комфортно в середовищі Maya і дізнаєтесь, як Maya визначає та організовує об’єкти в сцені. Поступово ви опануєте секрети комп’ютерного моделювання та отримаєте всі навички текстурування, затінення та, найголовніше, анімації створених моделей. Ви також прочитаєте про створення та редагування цифрового освітлення та глибше заглибитесь у надзвичайно важливий процес візуалізації. Зрештою, ви створите приголомшливі спеціальні ефекти та надасте своїм зображенням бажану природну динаміку.

Завдяки цьому посібнику:

  • ви дізнаєтеся про основні поняття трьох- просторова комп’ютерна графіка
  • ви освоїте інтерфейс Maya 2011
  • ви створите просту анімацію планет Сонячної системи
  • ви дізнаєтесь про властивості NURBS і поверхні з кількома розділами
  • ви змоделюєте людську руку, шкатулку та паровоз< /li>
  • ви відкриєте для себе нюанси затінення та текстурування об’єктів
  • ви навчиться монтувати моделі, щоб автоматизувати анімацію, використовувати кінематичні системи, обмеження тощо.
  • ви освоїте освітлення за допомогою зображень HDR, анімації відповідно до принципів динаміки та ефектів малювання
  • < /ul>

    Навчіться моделювати, анімувати, текстурувати та освітлювати цифрові сцени на найвищому професійному рівні!

    Зміст< /h2>

    Подяка (13)

    Про автора (15)

    Вступ (17)

    Розділ 1. Вступ до тривимірної комп’ютерної графіки (23)

    • Мистецтво? (24)
    • Комп’ютерна графіка (24)
    • Етапи виробництва (26)
    • Робочий процес на етапі виробництва (31)
    • Проблеми загальне (34)
    • Основні концепції фільму (46)
    • Підсумок (52)

    Розділ 2.