Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 22
Просматривая «Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II» данный товар из каталога «Программирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Молоді гіганти програмування. Подряпина. Видання II
Автори: Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, Adrian Czechowski
Видавництво: Gelion
ISBN: 978-83-283-7215-3
Формат: 168x237
Палітурка: м'яка обкладинка
Сторінок: 176
Книга нова
39 0,90 злотих ---> 25,90 злотих
Програмування? Скретч – це суцільне задоволення!
Якщо ви втомилися від непродуктивного витріщання на екран комп’ютера чи планшета і хочете почати робити щось справді цікаве, ви прийшли за адресою! І якщо ви хочете блищати в класі та стати справжньою зіркою на уроках ІТ, ви прийшли за адресою!
Scratchє ідеальним інструментом, завдяки якому багато молоді люди в усьому світі можуть легко пізнати секрети комп'ютерного програмування. Це полегшує вивчення основ і дозволяє швидко створювати привабливі ігри, анімацію та програми, і це абсолютно безкоштовний інструмент.
Щоб приєднатися до спільноти користувачів Scratch, прочитайте книгу Young Giants of Програмування. Подряпина. Видання II! Він швидко і безболісно введе вас у чарівний світ програмування. Завдяки ній ви навчитеся створювати справжню комп’ютерну гру та переживете чудову пригоду!
Книга буде корисною як для молодих початківців у мистецтві програмування, так і для вчителів, які цікавляться проведенням занять з інформатики. для наймолодших. Перша частина містить дуже детальний опис середовища, а друга частина містить чудові ідеї для складних комп’ютерних ігор.
- Елементи середовища Scratch і як ними користуватися
- Використання та редагування персонажів, костюмів і фону
- Використання ефектів руху та звуку
- Використання даних, блоків і виразів
- Обробка подій і датчиків, використання можливостей керування < /li>
- Практичні ідеї для справжніх комп’ютерних ігор
- Цікаві завдання з програмування з рішеннями