НАСТІЛЬНА ГРА ЧОЧЛІКА СЕМЕЙНИЙ ГУМОР
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 49
Оплачивая «НАСТІЛЬНА ГРА ЧОЧЛІКА СЕМЕЙНИЙ ГУМОР», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Настольные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
The Pixie's Sock
Захоплююча настільна гра, у якій розважиться навіть невдаха. Завдання гравця - правильно організувати гардероб за кольором або типом. На жаль, в кімнаті ховається пустотливий чорт, який намагається зіпсувати порядок, підкинувши свою смердючу шкарпетку. Гравці знайдуть тут: гумор, кмітливість і захопливе змагання - все, що є найкраще в іграх.
Вміст пакету:
- Дошки - Шафи - 4 шт.
- Коробки з одягом - 96 шт.
- Колода карт: картки "Отримати одяг" - 16 шт.
- Картки "Отримати одяг" - 7 шт.
- Картки нагороди за турботу - 7 шт.
- Картки "Смердючі шкарпетки" - 1 шт /li>
- Інструкції
Дорослі не вірять у чарівників, які хапають шкарпетки. Що це? Ми боремося з пральними машинами, які з’їдають дрібні шматочки одягу, і з гардеробами, які відправляють чистий одяг в інший вимір. Але не хвилюйтеся, цього разу нам не доведеться шукати нижню білизну по ящиках, а розкласти одяг так, щоб він поєднувався один з одним за кольором або типом. Обережно смердючі шкарпетки! Будь-хто, хто не зможе перешкодити чорту кинути ароматну бомбу в шафу, втратить усі бали. Цей предмет від видавництва Alexander — це гра-головоломка, яка також поєднує в собі елементи аркадної гри, в яку можуть грати від 2 до 4 осіб.
На початку гри розділіть всю колоду. карток навпіл. Ми кладемо смердючу карту носка в одну половину і перемішуємо цю частину, а потім кладемо її внизу стопки. Накрийте стопку другою половиною колоди. Таким чином, смердюча карта шкарпетки не з’явиться до середини гри. Перевертаємо картонки одягом лицьовою стороною вниз і роздаємо кожному гравцеві по 2 деталі. Решту залишаємо на столі. Кожен гравець також отримує власну гардеробну дошку.
Гра поділена на дві фази. Перший триває три раунди. У кожному раунді гравець бере в руку коробку з одягом із загальної купи, а потім вибирає один жетон зі своєї руки та кладе його в шафу. Наступний крок залежить від наступної людини. Одяг потрібно розташувати так, щоб зібрати якомога більше його в одному кольорі або одному типі. Якщо жоден із жетонів не збігається з тими, що розміщені на стійці, виберіть будь-який і розмістіть його так, щоб він не торкався інших. Однак ви ніколи не повинні переміщати одяг після того, як його помістили. Два одягу, що залишилися з вашої руки, також можна покласти в гардероб (максимум 2 одягу за один рух), але ви більше не витягуєте жетони замість них.
Після трьох раундів, коли в гардеробах гравців уже є кілька одягу, вони переходять до другої фази, у якій із стопки витягується карта, перш ніж взяти картку в руку. Ця картка перевернута лицьовою стороною догори, щоб усі могли її чітко бачити та реагувати відповідно до типу команди. Якщо це карта «Продовжуйте прибирати, друже», нічого не відбувається — гравець тягне жетон одягу та продовжує, як у першій фазі.
Якщо це " картка Візьми одяг"тоді гравець, який її витягнув, бере певний тип одягу від гравця, позначеного стрілкою на картці. Якщо у супротивника її немає, гравець витягує зі стопки випадкову картку. З іншими трьома типами карт ситуація інша. Зелена карта «Намалюй одяг» дозволяє витягнути одну картку гравцеві, який першим накрив її рукою. Подібним чином жовта картка "Нагорода за турботу" дозволяє особі, яка також накриває її першою рукою, отримати 1 додатковий бал наприкінці гри. Якщо в будь-якому випадку гравець відреагує неправильно, наприклад, закриє картку рукою, яка цього не вимагає, він втрачає можливість взяти жетон і додати одяг зі своєї руки.
Про кінець гри сповіщає карта смердючої шкарпетки. Гравець, який останній закриє його рукою, не отримує жодних балів (якщо гравців двоє, очки не втрачаються, лише гра закінчується). Гра також може закінчитися раніше, коли один із гравців заповнить увесь гардероб або коли в нього закінчаться жетони одягу.
Один бал нараховується за розміщення групи принаймні з трьох жетонів одного кольору або трьох жетонів одного типу. Жетони повинні торкатися один одного і розташовуватися прямими лініями (вони не можуть торкатися тільки кутами). Додатковий бал нараховується за кожен додатковий предмет одягу понад три в групі. Одяг, який входить до обох груп, зараховується двічі.
"The Pixie Sock" - це саме те, чим має бути сімейна гра. Після першого він добре збалансований за рівнем складності – тут дорослі не матимуть переваги перед дітьми через високу випадковість. По-друге, вчить найменших думати, правильно розставляючи одяг у гардеробі. По-третє, він має тонку, неінвазивну негативну взаємодію, яка посилює конкуренцію, але не завдає занадто великої шкоди супротивникам. По-четверте, це захоплююче завдяки дії витягування карти та необхідності використання рефлексів.