Настільна гра на командуванні! Ігри Другої світової війни Лукрум
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 13
Заказывая «Настольная игра в команде! Вторая мировая война Лучрум игры» данное изделие из «Стратегические и военные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
За бажанням: Другої світової війни
польові командири починають операцію, в результаті якої неминуче відбудеться запекла битва. Як один із них, візьміть ключові предмети в сфері заходів, також пам’ятаючи, щоб забезпечити безперервність лінії постачання для ваших солдатів. Скористайтеся підтримкою авіації, артилерії або авіаперевезення та отримайте квартали суперника, захищаючи свій командний центр. 4
на замовлення! Друга світова війна - це гра, яка дозволяє грати грати в генералів битв на 2 різних театрах війни: гірську зону Центральної Італії та на Тихоокеанських островах. Перший із сценаріїв дасть вам парашутну посадку. У другому випадку битва відбудеться як на суші, так і в повітрі.
Хоча гра є історичною, вона не імітує бойові дії таким чином, відомі з ігор, що відображають справжні битви. Основна механіка гри - це розміщення працівників - гравці розподіляють своїх командирів таким чином, активуючи пов'язані дії. Командири можуть бути віднесені до однієї з двох дощок. Дошка підтримки забезпечує доступ до потужних операційних карт та додаткових командувачів - як правило, для механіки розміщення працівників, кількість доступних полів обмежена, ставлячи дилему перед гравцями, чи використовувати їх у найширшій мірі, або виділити поворот на атаки, маневри чи доповнення на головній дошці. У боротьбі військ важливо зайняти стратегічні позиції, що дозволяє використовувати спеціальні дії і, перш за все, забезпечуючи безперервність лінії постачання - підрозділи, відрізані ворогом, мають обмежену корисність і коли вони не звертаються до основних одиниць, вони засуджуються за знищення.
Другий ключовий аспект гри - це вищезазначені операційні картки, які дозволяють збільшити силу або передавати бойові кістки, коли результат, отриманий на них, не задовольняє нас - останній варіант надається кожною карткою (незалежно від її альтернативного ефекту), що пом'якшує випадковість, пов'язану з вибором цих карт. Незважаючи на відносно абстрактний механік, геймплей розвиває напругу, підказки намагаються передбачити рухи суперника і вимагають планування власної стратегії, що становить перший крок для гравців, які хотіли б ознайомитись з війними іграми.
Ця компактна гра з двох чоловіків була створена дуетом дизайнерів Девіда Томпсона та Тревора Бенджаміна, ще однією серією Hit Series безстрашного, який також намагався "перекласти" природу воєнних ігор на мову простої сучасної механіки, відомої з популярних настільних ігор. Основна інформація:
Кількість гравців 2
Вік гравців 14+
Час гри 30 хв
дошка
1 міні-плани
32 картки
7 жетонів
p> 4