Neuroshima Hex 3.0! Rok Molocha
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Просматривая «Neuroshima Hex 3.0! Rok Molocha» данное изделие из «Стратегические и военные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Neuroshima Hex — це стратегічна настільна гра, дія якої відбувається в постапокаліптичному світі, заполоненому мутантами та безжальними машинами Молоха. Кожен гравець командує однією армією, яка складається з підрозділу, модуля та жетонів дій, розміщених на шестикутній дошці поля бою. Гравці по черзі розміщують свої шестикутні жетони — деякі з них мають миттєвий ефект, інші розкриваються під час бою.
Чотири армії в Нейросімі — Молох, Форпост, Борго та Гегемонія. Вони асиметричні, і кожен має різний набір жетонів. Кожна армія складається з 35 жетонів, включаючи жетони одиниць і спеціальні дії. Юніти розміщуються на дошці в будь-якому полі, не зайнятому іншим жетоном. Кожен з них має маркування, що вказує, чи це стрілецька чи рукопашна одиниця, а також ініціативу (зі значенням від 0 до 3). На жетоні також є символи, які вказують, наскільки він потужний і в яких напрямках він атакує. Деякі юніти мають особливі здібності, наприклад, вони можуть блокувати інших або атакувати двічі. Символів небагато, і після кількох ігор вам не потрібно дивитися на інструкції, щоб ознайомитися з ними.
Жетони включають жетони битви, якими можна зіграти, щоб розпочати бій. Коли битва вирішується, багато одиниць гинуть, здійснюючи ще одну смертоносну атаку, перш ніж загинути. Вдале розміщення підрозділів, їх прикриття та захист бази дуже складні, тому підрозділи часто відправляють на місії самогубства, щоб лише зняти ще одну точку з бази супротивника.
Завдання гравців — атакувати штаб противника. На початку гри кожен штаб має 20 очок витривалості. Якщо під час гри штаб-квартира втрачає останнє, двадцяте очко витривалості, вона знищується, а гравець вибуває з гри.