ОНЛАЙН-КУРС - ЦИКЛИ БЛЕНДЕРА - ВИЗУАЛІЗАЦІЯ ІНТЕР'ЄРІВ


Код: 12278394261
4278 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1000

Просматривая «ОНЛАЙН-КУРС - ЦИКЛЫ БЛЕНДЕРА - ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наука и образование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Онлайн-курс - Blender + Cycles - Візуалізація інтер'єру з нуля

Мова: польська

Тривалість курсу: 10 годин 40 хв.

Використані програми: Blender 3.0.1, Cycles, Affinity Photo – лише для пост-продакшну

Файли доступні після придбання курсу

b>:

Уроки у вигляді відеофайлів

Необхідні моделі та текстури для проходження курсу

У якому форматі курс?

Курс доступний лише в електронному вигляді у вигляді відеофайлів. Курс можна пройти онлайн на сайті www.cgwisdompl або завантажити на свій комп’ютер. Детальніше про замовлення можна дізнатися нижче.

Опис курсу

Курс Blender + Cycles - візуалізація інтер'єру з нуля присвячений представленню процесу робота над дизайном інтер'єру квартири. У цьому тренінгу ви дізнаєтесь про необхідні основи використання програми та про те, як створити візуалізацію з нуля.

Техніки 3D-моделювання

Наразі в Інтернеті доступно багато безкоштовних 3D-моделей дійсно гарної якості. Однак деякі елементи є унікальними і залежать від конкретного проекту, тому вміння швидко і правильно моделювати все одно необхідно. Почнемо з моделювання квартири та кухонного приміщення на основі плану DWG. Також виготовимо 3D моделі вікон, дверей, мийки та столу. На прикладі цих об’єктів я наведу корисні техніки та розповім вам про основні принципи правильного моделювання.

Імпорт моделей

З курсу ви дізнаєтесь, як легко імпортувати моделі до Blender. Багато моделей вже доступні у форматі .blend і мають готові матеріали, але іноді потрібно використовувати універсальні формати .obj і .fbx. Це також не є проблемою для Blender.

Підготовка матеріалів у Blender

Я розповім про різні типи матеріалів і способи їх створення. Ви дізнаєтеся, що таке матеріали PBR і як їх створювати, як легко працювати з пластиком, металом і склом, а також як створювати матеріали за допомогою альфа-текстур, які дозволяють дуже швидко «вирізати» різні форми, на прикладі листя. Під час курсу ви також дізнаєтесь, де шукати якісні безкоштовні текстури.

Технології внутрішнього освітлення

Одним із найважливіших питань, якщо не найважливішим, є сценічне освітлення. Навіть найкраще виготовлені моделі та матеріали не дадуть задовільного ефекту при поганому освітленні сцени. Під час курсу я покажу вам, як легко створити гарне природне освітлення. Забезпечимо денне та вечірнє освітлення.

Пост-продакшн

Пост-продакшн – це завершальний штрих нашої візуалізації. Це підкреслює додаткові аромати та робить ефект ще кращим. Ви дізнаєтесь про два типи постпродакшну – у Blender та в Affinity Photo, з більшим наголосом на останньому.

Підсумок

Курс Blender + Cycles – візуалізація інтер’єру з нуля охоплює всі питання, пов’язані зі створенням власного проекту, від першого запуску та налаштування програми до пост- виготовлення готових рендерів. Якщо ви шукаєте повний курс, який проведе вас через усі етапи, не знаючи основ Blender, цей курс створений для вас.

Для кого цей курс?

Курс призначений для людей, які хочуть навчитися створювати фотореалістичні візуалізації з нуля за допомогою безкоштовного програмного забезпечення Blender. Вам не потрібно мати жодного досвіду роботи з цією програмою, щоб пройти курс.

Курс охоплює такі теми, як:

  • Перший запуск і налаштування програми
  • Навігація програмою та необхідні інструменти для створення візуалізацій
  • Ефективні методи моделювання
  • Створення реалістичних моделей
  • Імпорт моделей
  • Створення власних матеріалів
  • Камери – додавання та налаштування
  • Глибина різкості – Глибина різкості (DOF)
  • Огляд механізму візуалізації Cycles
  • Огляд освітлення сцен
  • Створення реалістичного, природного денного освітлення
  • Створення атмосферного вечірнього освітлення
  • Оптимізація часу візуалізації – використання шумозаглушувача
  • li>
  • Постпродакшн за допомогою Blender
  • li>
  • Постпродакшн за допомогою Affinity Photo

Список відео в курсі

  • 00.01 - Вступ
  • 01.01 - Перший запуск Blender
  • 01.02 - Інтерфейс
  • 01.03 - Навігація
  • 01.04 - Одиниці
  • 01.05 - Перегляди
  • 01.06 - Курсор
  • 01.07 - Початок
  • 02.01 - Додавання об'єктів
  • 02.02 - Переміщення, обертання, масштабування
  • 02.03 - Копіювання об'єктів
  • 02.04 - Прив'язки
  • 02.05 - Комбінації клавіш< /li>
  • 03.01 - Вершина, ребро, багатокутник
  • 03.02 - Поділ тіл на менші елементи
  • 03.03 - Функції вставлення та видавлювання
  • 04.01 – Масив модифікаторів
  • 04.02 – Модифікатор Bevel
  • 04.03 – Модифікатор Mirror
  • 04.04 – Модифікатор Solidify
  • 04.05 – Модифікатор Subdivision surface
  • 05.01 - Додатки
  • 06.01 - Створення власних комбінацій клавіш
  • 06.02 - Створення власних робочих областей
  • 07.01 - Імпортування мінусовок< /li>
  • 07.02 - Моделювання стін
  • 07.03 - Моделювання панелей для підлоги
  • 07.04 - Моделювання плитки
  • 07.05 - Моделювання планок для підлоги
  • 07.06 - Моделювання стелі
  • 07.07 - Моделювання вікон
  • 07.08 - Моделювання віконних ручок
  • 07.09 - Моделювання дверей
  • 07.10 - Розташування вікон і дверей
  • 07.11 - Організація об'єктів на сцені
  • 08.01 - Моделювання кухонних шаф
  • 08.02 - Моделювання кухонної стільниці
  • 08.03 - Моделювання кухонних ручок
  • 08/04 - Моделювання мийки
  • 08/05 - Моделювання столу
  • 09/01 - Імпорт файлів .blend
  • 09/02 - Імпорт файлів .obj і .fbx
  • li>
  • 10.01 - Розташування елементів у сцені
  • 11.01 - Пластиковий матеріал
  • 11.02 - Металевий матеріал
  • 11.03 - PBR матеріал
  • 11/04 - Скло
  • 11/05 - Листовий матеріал
  • 12/01 - Відображення
  • 12/02 - Створення вибраних матеріалів у сцені
  • 12/03 - Огляд імпортованих матеріалів моделі
  • 13/01 - Додавання камер
  • 13/02 - Налаштування DOF
  • 14/01 - Механізм візуалізації циклів
  • 15/01 - Типи освітлення
  • 15/01 - Типи освітлення< /li>
  • li>
  • 15/02 - Денне освітлення
  • 15/03 - Налаштування виду за вікном
  • 16/01 - Налаштування шумозаглушення
  • 17/01 - Тестові візуалізації
  • 17/02 - Внесення виправлень
  • 18/01 - Вечірнє освітлення
  • 19/01 - Остаточні денні візуалізації< /li>
  • 19/02 - Останні вечірні візуалізації
  • 20/01 - Постпродакшн у Blender
  • 20/02 - Постпродакшн у Affinty Photo
  • 20/03 - Підсумок

Виконання замовлення

  • Після придбання та оплати певного курсу через Allegro - PayU ви отримаєте дані облікового запису протягом 24 годин
  • Щоб завантажити певний курс, перейдіть на веб-сайт cgwisdom pl, а потім увійдіть у свій обліковий запис, використовуючи дані, отримані на адресу електронної пошти. Курс буде доступний у вкладці «Мої курси».
  • Курс буде доступний для перегляду безпосередньо на веб-сайті cgwisdom pl або завантажений на ваш комп’ютер.
  • Курс буде доступний без обмежень за часом.
  • li>
  • Курс доступний лише в електронному вигляді.