ОНЛАЙН-КУРС - SKETCHUP + VRAY NEXT - ВІЗУАЛІЗАЦІЇ


Код: 9218372610
5079 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 998

Просматривая «ОНЛАЙН-КУРС - SKETCHUP + VRAY NEXT - ВИЗУАЛИЗАЦИИ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наука и образование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Онлайн-курс - Sketchup 2020 + V-ray Next - Візуалізація приміщень - Фотографічний підхід

Мова: польська

Тривалість курсу : 9 годин

Використані програми: Sketchup Pro 2020, V-ray Next, платний плагін Skatter

Файли, надані після покупки курс:

Уроки у вигляді відеофайлів

Фон у вигляді dwg, jpg, pdf

Фінальні сцени

Текстури

У якому форматі курс?

Курс доступний лише в електронному вигляді у вигляді відеофайлів. Курс можна пройти онлайн на сайті www.cgwisdompl або завантажити на свій комп’ютер. Додаткову інформацію про виконання замовлення можна знайти нижче.

Опис курсу

Курс "SketchUp + V-Ray Next - Візуалізація приміщень і фотографічний підхід" присвячений створенню візуалізацій елегантного ресторану в останніх доступних версіях програмного забезпечення: SketchUp 2020 та V-Ray Next 4.2. У цьому 9-годинному тренінгу я спробую максимально наблизитися до фотореалістичного ефекту. Я використовуватиму ті самі інструменти, що й фотографи в реальному світі.

Поглиблені методи моделювання

Матеріал починається з моделювання. По-перше, форми кімнат створюються на основі архітектурного плану; потім віконна та дверна столярка та окремі елементи обладнання.

Наступна частина присвячена моделюванню середнього та просунутого рівня, у якій ви дізнаєтеся, як використовувати плагіни, такі як: FredoCorner або Component Stringer. Наприкінці цього етапу я покажу вам інструменти моделювання шарів, які допоможуть вам створювати органічні геометрії.

Використання плагіна Skatter у візуалізації інтер’єру

Цікавим елементом підручника є розширення Skatter та його можливості у сфері дизайну інтер’єру. Я навчу вас використовувати весь потенціал цього інструменту не лише з точки зору вдосконаленого розміщення моделі, але й як чудового способу оптимізації великих сцен.

V-ray — створення матеріалів, освітлення, налаштування параметрів

Однак основна частина курсу присвячена V-Ray: переконливі матеріали, налаштування рендерингу, сценарії освітлення та обробка готових матеріалів погляди. Представлю вам різні підходи до теми візуалізації інтер'єру. Я проведу багато експериментів, досліджуючи, наприклад, вплив окремих параметрів на довжину візуалізації, різні конфігурації світла та універсальні параметри пост-продакшну.

На відміну від зовнішнього вигляду, створення фотореалістичних візуалізацій є дуже чітким і прозорим процесом. Я спробую пояснити це якомога логічніше, щоб ви могли використовувати отримані знання у своїх проектах і самостійно створювати подібні зображення.

У курсі використовуються моделі, завантажені безпосередньо з порталу ModelUp. Це бібліотека високоякісних моделей SketchUp, готових до використання у V-Ray без необхідності внесення додаткових змін.

Для кого цей курс?

Цей курс призначений для людей, які хочуть підняти свої навички візуалізації на новий, вищий рівень. Тема тісно пов'язана з дизайном інтер'єру, але не тільки архітекторам вона буде корисна. Програма навчання складена таким чином, щоб її зрозумів навіть неспеціаліст. Тому не хвилюйтеся, якщо ви не володієте SketchUp і V-Ray. Викладач представляє окремі питання дуже чітко.

Курс охоплює такі теми, як:

  • Імпорт проекцій у різних форматах
  • Навігація та керування елементами SketchUp
  • Створення основних геометрій
  • Групи та компоненти
  • Створення дверей і вікон
  • Встановлення та експлуатація розширень
  • Налаштування тегів, секцій і сцени
  • Автоматичне створення профілів труб і обертових тіл
  • Основи моделювання основи
  • Інструменти QuadFaceTools, Vertex Tools і SubD
  • li>
  • Завантаження моделей з онлайн-порталів
  • Презентація порталу з безкоштовними моделями ModelUp
  • Текстурування за допомогою V-Ray Projection Tools
  • SketchUV і розширене текстурування
  • Завантаження текстур з онлайн-порталів
  • Створення матеріалів V-Ray із реальними функціями
  • Використання матеріалів PBR і бібліотеки готових матеріалів
  • Оптимізація роботи у великих сценах< /li>
  • Розширене розміщення геометрії
  • Функції розширення Skatter
  • Методи внутрішнього освітлення природним світлом
  • Портальні світильники та їхні роль у сценаріях освітлення
  • Adaptive Dome Light і його можливості
  • Розширені налаштування камери: експозиція та баланс білого
  • Розмиття об'єктива
  • Універсальне відтворення налаштування
  • Тестування налаштувань і скорочення часу візуалізації
  • Техніка освітлення інтер’єрів штучним світлом
  • Постпродакшн візуалізації у V-Ray
  • Розширені параметри ефектів об’єктива та додаткові модифікації об’єктива
  • Збереження та завантаження персоналізованих налаштувань пост-продакшну
  • Створення фотореалістичних візуалізацій

РЕКЛАМНИЙ ФІЛЬМ

Ми рекомендуємо вам переглянути рекламне відео, доступне на YouTube, ввівши:

"Рекламне відео - Ескіз V-ray Далі - Місцевий фотографічний підхід"

Список відео в курсі

  • 01.01 - Вступ
  • 02.01 - Початок роботи в SketchUp - Робота над проекцією
  • 02.02 - Початок роботи в SketchUp - Налаштування масштабу
  • 02.03 - Початок роботи в SketchUp - Основні інструменти моделювання
  • 02.04 - Початок роботи в SketchUp - Групи
  • 03.01 - Столярство - Компоненти
  • 03.02 - Столярні вироби - Деталі та їх важливість
  • 03.03 - Столярні вироби - Підтримка розширень
  • 03.04 - Столярні вироби - Криві в SketchUp
  • 03.05 - Столярство - Теги, фрагменти та сцени
  • 04.01 - Проміжне моделювання - Бар
  • 04.02 - Проміжне моделювання - Текст і випадковий хаос
  • 04.03 - Проміжне моделювання просунутий - Розгортання та масив
  • 04.04 - Проміжне моделювання - Обертові тіла
  • 04.05 - Середнє моделювання - Барний стілець
  • 05.01 - Моделювання кабін - Основи
  • 05.02 - Моделювання платформи - Модульні сидіння
  • 05.03 - Моделювання платформи - Резюме
  • 06.01 - Бібліотеки готових моделей - 3DWarehouse
  • 06.02 - Бібліотеки готових моделей - Оптимізація
  • 06.03 - Бібліотеки готових моделей - ModelUp
  • 07.01 - Матеріали SketchUp - Основи текстур і текстурування
  • 07.02 - Матеріали SketchUp - Інструменти V-Ray UV Mapping
  • 07.03 - Матеріали SketchUp - SketchUV
  • 07.04 - Матеріали SketchUp - Безшовні текстури та де їх шукати
  • 08.01 - Матеріали V-Ray - Вступ
  • 08.02 - Матеріали V-Ray - Відображення
  • 08.03 - Матеріали V-Ray - Вирівняння, нормаль і зміщення
  • 08.04 - Матеріали V-Ray - Використання чорно-білих карт
  • 08.05 - Матеріали V-Ray - Зміна кольору текстури
  • 08.06 - Матеріали V-Ray - Скло та найпоширеніші помилки
  • 08.07 - Матеріали V-Ray - Бібліотека матеріалів V-Ray
  • 09.01 - Керування великою сценою - Вступ
  • 09.02 - Керування великою сценою - Проксі
  • 09.03 - Керування великою сценою - Оптимізація в Skatter
  • 09/04 - Керування великою сценою - Розширене розміщення
  • 10/01 - Денне освітлення - SketchUp і тіні
  • 10/02 - Денне освітлення - Портальні вогні
  • li>
  • 10/03 - Денне освітлення - Купольне світло
  • 10/04 - Денне освітлення - Експозиція та баланс білого
  • 10/05 - Денне освітлення - Сценарії освітлення
  • 10/06 - Денне освітлення - Композиція
  • 11.01 - Налаштування V-Ray - Універсальні налаштування візуалізації
  • 11.02 - Налаштування V-Ray - Налаштування тесту
  • 11.03 - V-Settings Ray - Розширені налаштування камери
  • 12/01 - Штучне світло - Вступ
  • 12/02 - Штучне освітлення - Mesh Light
  • 12/03 - Штучне освітлення - IES Light
  • 12/04 - Штучне освітлення - Rectangle Light
  • 12/05 - Штучне світло - Підсумок
  • 13/01 - Постпродакшн - Контроль виправлень
  • 13/02 - Постпродакшн - Ефекти об'єктива< /li>
  • 13/03 - Кінець< /li>

Виконання замовлення

  • Після придбання та оплати певного курсу через Allegro - PayU ви отримаєте реквізити рахунку протягом 24 годин
  • Якщо оплата здійснена за винятком PayU, наприклад традиційного переказу, час надання курсу доступності може тривати до 48 годин з моменту зарахування грошей. Ми рекомендуємо здійснювати платежі через PayU, що значно скоротить час очікування.
  • Щоб завантажити даний курс, перейдіть на веб-сайт cgwisdom pl, а потім увійдіть у свій обліковий запис, використовуючи дані, отримані електронною поштою. Курс буде доступний у вкладці «Мої курси».
  • Курс буде доступний для перегляду безпосередньо на веб-сайті cgwisdom pl або завантажений на ваш комп’ютер.
  • Курс буде доступний без обмежень за часом.
  • li>
  • Курс доступний лише в електронному вигляді.
  • Ми виставляємо рахунки-фактури з ПДВ 23%. Якщо під час розміщення замовлення на Allegro вибрано опцію «ПДВ-рахунки-фактури», вони будуть виставлені автоматично та можуть бути завантажені з панелі клієнтів на веб-сайті cgwisdom pl на вкладці «Історія замовлень».