OWARE (WARI) - СТРАТЕГІЧНА ГРА red - bird
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 7
Оплачивая «OWARE (WARI) - СТРАТЕГІЧНА ГРА red - bird», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Шашка» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Манкала - версія Oware (wari, awale) - складна гра, виготовлена з африканської деревини осези
Традиційне насіння рослини ceasalpina bonduc (48 штук)
Правила гри включені
Розміри: 39 x 13 x 3 см (у відкритому стані) - класична версія для тунісу
Ручна робота майстрів із Гани.
MANCALA ПРАКТИЧНО НЕВІДСТУПНА - БУДЕ З ВАМИ НА ДОВГІ РОКИ
Набір підходить для багатьох версій гри - включно з oware, awale
Манкала - це логічна та стратегічна гра - поруч із шахами і вперед, це найважливіша гра в історії людства.
Правила дуже прості, а гра дуже захоплююча.
Розширена стратегія гри описана в книгах. p>
У манкалу (oware) грають як діти, так і дорослі.
Освітні переваги манкали помічають багато вчителів математики.
У школах організовуються турніри з манкали - ось приклад звіту
Ігри Mancala, які також часто називають іграми «рахунок і захоплення», відомі в усьому світі тисячі років.
Гра прийшла в Європу разом із іммігрантами з Африки, Південної Америки та Азії. Сьогодні манкала відома практично на всіх континентах.
В країнах Африки та Азії манкала відома під сотнями різних назв, зокрема: mankala, kalaha, awele, awale, oware, wari, toguz xorgol, sungka, apaba, congkak, bao, nam-nam.
Щороку проводяться десятки ігрових турнірів манкала (переважно у версії oware). по всьому світу. .
Гравці з Гани, Барбадосу, Ямайки, а також Великої Британії, Іспанії та Франції були чемпіонами з oware протягом багатьох років.
Інтерес до гри постійно зростає , про що свідчать клуби гравців, що створюються по всьому світу, організовують турніри та виставки антикварних дощок манкали.
ПРАВИЛА ГРИ OWARE
версія owari
ДОШКА
Дошка Oware складається з дванадцяти квадратів у два ряди по шість квадратів. Ряд з шести квадратів ближче до гравця - його власна територія. Кожне поле перед початком гри містить чотири камені (кульки, фігури, насіння), що дає загальну кількість 48. Камені перед початком гри не належать жодному з гравців.
ПЕРЕМІЩЕННЯ КАМЕНІВ
Перед початком гри гравці обирають, хто почне. У наступних іграх стартує переможець. Гравці роблять ходи по черзі. Під час першого ходу гравець збирає всі камені з одного (будь-якого) квадрата на своїй території (6 найближчих до гравця квадратів). Потім він розміщує (розкидає) їх по одному в кожне з наступних полів, рухаючись проти годинникової стрілки. Перший камінь потрапляє в перше поле праворуч, а наступні — у кожне наступне поле.
Винятком є випадки, коли ігрове поле містить більше 11 каменів. Розміщуючи камені на наступних полях, ми досягаємо поля, з якого почали розкид, повністю обійшовши поле. Це поле пропускається, наступні камені розміщуються наступними, починаючи з наступного за порядком.
НАКРИВАННЯ КАМІНЦІВ (СТВОРЕННЯ)
Якщо останній камінь розміщений на території супротивника і разом із тими, що вже є на полі, він утворює ряд із двох або трьох - хід завершується захопленням ( захоплення) усіх цих каменів.
Якщо останній камінь потрапляє на поле, що дає захоплення (захоплення), а попередні квадрати також містять два чи три камені (у будь-якій комбінації), ці камені також захоплюються (багаторазове захоплення).
ХОД ЗАБОРОНЕНО
Якщо після переміщення (захоплення каменів) гравець-супротивник не має жодного каменя для гри на своїй території - такий хід заборонений, і ви повинні грати інакше, щоб було кілька каменів, залишених на території супротивника. Якщо такий хід неможливий, гравець, у якого на дошці залишилися всі камені, додає їх до своїх захоплених каменів, і гра закінчується.
МЕТА ГРИ
Мета гра полягає в тому, щоб захопити (захопити, захопити) якомога більше каменів. Гравець, який першим збере 25 каменів, виграє гру. Нічия можлива, якщо кожен гравець захопив 24 камені.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра закінчується, коли один гравець захопив 25 або більше каменів. Коли наприкінці гри камені, що залишилися, рухаються по дошці, не змінюючи розташування та не даючи надії на захоплення більше двох повних раундів, гра закінчується, і гравці додають до своїх захоплених каменів ті, що залишилися на їхній території.