ПОШКОДЖЕНИЙ Багатоколірний OLED-консоль Nintendo Switch, Bluetooth, WIFI, ОПИС


Код: 15971652939
8282 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Просматривая «ПОШКОДЖЕНИЙ Багатоколірний OLED-консоль Nintendo Switch, Bluetooth, WIFI, ОПИС», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Консоли» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Розетка – різнокольорова OLED-консоль Nintendo Switch

Стан виробу: ❗Є сліди використання, а саме: виріб викликає коротке замикання під час підключення до джерела живлення та з’являється легкий неприємний запах від порту USB C, сам порт трохи нахилений, а пристрій не хоче включатися і має невеликі подряпини

Комплектність: ❌ Відсутнє: в комплекті відсутні блок живлення та адаптер для підключення через HDMI

Стан упаковки: ❗ Упаковка для заміни

Немає повернення!!!

Новий вимір контролю

Універсальні Joy-Cons пропонують багато дивовижних способів насолоджуватися ними. Два Joy-Cons можна використовувати окремо в кожній руці або разом як один контролер, якщо їх вставити в ручку Joy-Con. Їх також можна підключити до головної консолі та використовувати в портативному режимі або поділитися з друзями, щоб насолоджуватися грою двох гравців. Кожен Joy-Con має повний набір кнопок і може використовуватися як цілий контролер. Кожен також має акселерометр і гіроскопічний датчик руху, що дозволяє незалежно рухати правим і лівим Joy-Con.

На лівому Joy-Con є кнопка захоплення, яку гравці можуть миттєво натиснути. зробіть знімок екрана свого ігрового процесу та поділіться ним із друзями в соціальних мережах.

Правильний Joy-Con має зчитувач NFC, який дозволяє взаємодіяти з фігурками amiibo, а також інфрачервоний датчик руху, який може розпізнавати відстань, форму та рух предметів поблизу для спеціально розроблених ігор. Наприклад, він може визначити, наскільки далеко знаходиться рука гравця, а також чи гравець показує нею камінь, папір чи ножиці.