Посібник для 7 класу. Інформатика. WSIP


Код: 15191799544
495 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 19

Оплачивая «Справочник для 7 класса. Информатика. WSIP», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, Техника» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Підручник для класу 7. Інформаційні технології. WSIP

ISBN: 978302189623

Автор: Witold Kranas, Wanda Jochemczyk, Iwona Krajewska-Kranas, Mirosław Wyczółkowski

Видавець: Школа та педагогічні видавці

Рік публікації: 2020.0000

Тема викладання: це

Рівень викладання: Клас початкової школи IV-VIII

Номер прийому чоловіків: 807/4/2020/Z1

Проблемний підхід, що використовується в підручнику, є перевіреним рішенням відповідно до основної навчальної програми. Надихає студентів працювати самостійно та розвиває необхідні навички.

Підручник для класу 7 був оновлений з точки зору версії використовуваних програм та представленого вмісту.

розділений на п’ять основних відділів:

1. Уроки з комп’ютером та Інтернетом

2. Уроки з іграми

3. Уроки з алгоритмами

4. Уроки з текстовим редактором

5. Уроки з мультимедіа.

Підручник робить акцент на самоінслідуванні та поєднанні інформатики з іншими сферами, що забезпечує ефективне навчання. Завдяки проблемному підходу студенти перетинають необхідні навички. У підручнику навчання програмування реалізується у візуальних умовах: Scratch Version 3.0 та блокно.

Клас 7 Учень збагачує знання про побудову комп'ютерів, методи представлення даних (дві -зважені, шістнадцять системи) або мережеві заходи.

також має можливість вдосконалити навички в галузі:

- Робота в хмарі,

- Збереження алгоритмів з використанням природної мови у вигляді схеми та псевдо-корду

- впровадження ігор та алгоритмів у візуальному середовищі

- Створення широких презентацій та мультимедійних проектів

- Працюйте з багатосторінковими текстовими документами.