Проекти розвитку ігор Godot 4 - Друге видання: побудувати п’ять


Код: 17265212259
3972 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 15

Заказывая «Godot 4 проекты разработки игры - второе издание: построить пять» данный товар из каталога «Программирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Godot 4 проекти з розробки ігор - Друге видання: Створіть п’ять хрест -платформних 2D та 3D -ігор, використовуючи одну з найпотужніших ігрових двигунів з відкритим кодом

вуха: 12х8 см/4,7х3 дюймів

Навчіться створювати інтерактивні Перехресні ігри, такі як 3D-мінігольф, 2D Arcade Classic, і багато іншого з абсолютно новим ключовим двигуном Godot 4.0 Основні функції Master The Art розробки міжплатформних ігор використовують силу вузла вузла та сцени Godot, щоб розробити надійні та багаторазові ігрові об'єкти Без особливих зусиль та ефективно інтегруйте блендер у Godot, щоб створити потужний 3D-ігровий опис Опис книги Godot 4 Projects Game Projects представляє двигун Godot Game та його багатобагату версію 4.0. Завдяки безлічі нових можливостей, Godot 4.0 є сильною альтернативою розширюваному комерційному ігровому двигуні. Якщо ви початківець, ця зручна для користувача книга допоможе вам вивчити методи розробки ігор, тоді як досвідчені розробники не зрозуміють, як використовувати цей потужний та настроюваний інструмент, щоб втілити свої творчі бачення в життя. Це оновлене видання складається з п'яти проектів з більшою уваги на 3D-можливості двигуна, які допоможуть вам побудувати на навичках на рівні фундаменту, показавши вам, як створити ігрові проекти з невеликим продажу. Попутно ви отримаєте уявлення про внутрішню роботу Годо та відкриєте методи розробки ігор, які ви можете застосувати до власних проектів. Використовуючи прямий, поетапний підхід та практичні приклади, ця книга Godot охоплює все, від абсолютних основ до складної фізики гри, анімації та багато іншого. Закінчивши остаточний проект, ви отримаєте міцний фундамент для майбутнього успіху з Godot 4.0 та будете готові розробити різноманітні ігрові та ігрові системи. Що ви дізнаєтесь, якщо ви новачок у Godot, почніть з ігрового двигуна та редактора дізнайтеся про нові функції Godot 4.0 Build Games у 2D та 3D, використовуючи дизайн та кодування найкращих практик Використовуйте використання вузла та сцени для розробки надійних GDScript, вбудована мова сценаріїв Godot, для створення складних ігрових систем впровадити інтерфейси користувача для відображення інформації Створити візуальні ефекти Розробники на будь -якому етапі, будь то початківець, який шукає досвідченого програміста, який має на меті поглинути створення ігор за допомогою Godot Engine 4.0. Він буде служити цінним ресурсом для новачків до сфери розвитку ігор, а також пропонує безліч розумінь для досвіду розвитку. Попереднє досвід програмування є необхідною умовою. Зміст Вступ до Godot 4.0 COIN Dash - Побудуйте свої перші 2D Game Space Rocks: Побудуйте 2D Arcade Classic з Physics Jungle Jump: Bring and Jumping у двовимірному платформі 3D -платформеру 3D MiniGolf: занурюйтесь у 3D, побудувавши поле мінігольфа Наступні кроки та додаткові ресурси

Обкладинка: М'яка обкладинка

Кількість сторінок: 264

Автор: Бредфілд, Кріс

Мова: англійська: опублікована; Англійська: оригінальна мова; Англійська

Дата випуску: 2023-08-11

Вага: 1,281 грам

Висота: 0,6 см

ширина: 7,5 см

довжина: 9,3 см