Програмування аудіоігор 4: принципи та практики
Код: 14838459819
5119 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 10
Оплачивая «Программирование игрового аудио, часть 4: принципы и практика» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Програмування аудіоігор 4: принципи та методи
Цей том містить 17 розділів від деяких найкращих ігрових аудіопрограмістів у галузі та занурюється в теми, які стосуються різноманітних жанрів ігор, від тем низького рівня, як-от потокобезпечні командні буфери, до тем високого рівня, таких як керування об’єктами, музичні системи та аудіоінструменти.
- Видавець: Taylor & Francis
- Рік випуску: 2023
- Обкладинка: м'яка
- Кількість сторінок: 338
- Розміри: 15,6 x 23,4 x 2,3 см
- Ілюстрації: 17 таблиць, чорно-білі; 26 Штрихові малюнки, чорно-білі; 51 Півтони, чорно-білі; 77 Ілюстрації, чорно-білі
- Мова: англійська
- ISBN: 9781032361079
