Програмування аудіоігор 4: принципи та практики


Код: 14838459819
5119 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 10

Оплачивая «Программирование игрового аудио, часть 4: принципы и практика» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Програмування аудіоігор 4: принципи та методи

Цей том містить 17 розділів від деяких найкращих ігрових аудіопрограмістів у галузі та занурюється в теми, які стосуються різноманітних жанрів ігор, від тем низького рівня, як-от потокобезпечні командні буфери, до тем високого рівня, таких як керування об’єктами, музичні системи та аудіоінструменти.

  • Видавець: Taylor & Francis
  • Рік випуску: 2023
  • Обкладинка: м'яка
  • Кількість сторінок: 338
  • Розміри: 15,6 x 23,4 x 2,3 см
  • Ілюстрації: 17 таблиць, чорно-білі; 26 Штрихові малюнки, чорно-білі; 51 Півтони, чорно-білі; 77 Ілюстрації, чорно-білі
  • Мова: англійська
  • ISBN: 9781032361079