Програмування ігор Роберт Ністром
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 8
Покупая «Программирование игр Роберт Нистром» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Програмування ігор
Паттерни
Nystrom Robert Wydawnictwo Naukowe PWN. Найбільшою проблемою для багатьох програмістів є завершення роботи над грою. Більшість проектів не доходять до кінця через те, що їх автори перевантажені складністю і складністю коду. Книга програмування ігор. Патерни вирішують цю проблему. Спираючись на свій багаторічний досвід, автор зібрав перевірені шаблони ігрового дизайну для оптимізації процесу створення гри. Вони організовані як самостійні рецепти, тому ви можете вибрати лише ті шаблони, які вам потрібні для вашої роботи. Розглянуті шаблони мають на меті зробити ваш код чистішим, легшим для розуміння та швидшим. Вже написано багато книг про програмування ігор. Чому варто прочитати це? Це не ще одна книга, яка зосереджена лише на вузьких технічних питаннях. Це також не публікація, яка намагається охопити всі різноманітні елементи певного ігрового движка, у результаті чого ви зможете створювати ігри лише в цьому конкретному середовищі. Натомість ви отримаєте набір ретельно відпрацьованих найкращих шаблонів, відібраних досвідченим програмістом ігор, який працював, зокрема, над такими хітами, як серія ігор Madden. Все це для того, щоб ви могли витрачати час на створення нових речей, а не на переосмислення того, що вже існує. Книга поділена на три великі частини. Перший є вступом і забезпечує загальну основу для всієї роботи. У другій частині розглядаються кілька класичних і універсальних шаблонів програмування. У кожному розділі автор пробує один із них і обговорює його застосування в програмуванні ігор. Третя і остання частина – це родзинка програми. Він представляє тринадцять шаблонів проектування, важливих у процесі програмування гри.
- Назва: Програмування гри
- Підзаголовок: Шаблони
- Автор: Роберт Ністром
- Видавець: PWN
- Категорія: Програмування
- ISBN: 9788301210373
- Обкладинка: м'яка
- Розмір: 205x245
- Сторінок: 380
9788301210373
