PS VITA Mind Zero / RPG / ЕКШН
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Заказывая «PS VITA Mind Zero / RPG / ЕКШН» данный товар из каталога «Sony PS Vita» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Mind Zero на платформі ПК і PSV — це jRPG, геймплей якої нагадує популярну серію Shin Megami Tensei: Persona та традиційні сканери підземель. Творцями тайтла є японські студії розробки Acquire і ZeroDiv. Перша існує з 1994 року та випустила багато продуктів для консолей Sony, включаючи пригодницькі ігри та JRPG, такі як Class of Heroes або серіал Way of the Samurai. ZeroDiv — це набагато молодша команда, яка наразі в основному підтримувала великих розробників, але вона також створювала незалежні роботи, такі як Demon Gaze для PS Vita. Mind Zero представляє історію, зосереджену навколо чотирьох персонажів: трьох старшокласників (серед них ми знаходимо головного героя) і таємничого детектива середнього віку. Дія відбувається в наш час, і під час пригод ми відвідуємо багато автентичних локацій Токіо. Дія гри починається, коли головний герой Кей Таканаші разом зі своїм другом і новим однокласником отримує здатність викликати магічних істот на ім'я Розум. Вони мешкають в іншому вимірі, де герої можуть вільно пересуватися завдяки своїм новим силам. На жаль, ворожий Розум вбиває і викрадає людей, тому тріо вирішує з'ясувати, що стоїть за цими нападами. У цьому їм допомагає детектив, який керує власним агентством і володіє такими ж навичками, як і вони. Сюжетні ролики створені у стилі візуальної новели. Текстова розповідь супроводжується двовимірними портретами героїв і діалогами, які читають актори. Крім моментів, коли гравці дізнаються про наступні розділи історії, Mind Zero є традиційним сканером підземель. Гравці спостерігають за локаціями від першої особи. Вони не можуть вільно пересуватися по карті; вони рухаються лише в межах простору, на який поділені коридори, і коли зупиняються в одному місці, вони можуть повертати лише в одному з чотирьох напрямків. Локації багатоповерхові та всіяні пастками та предметами, корисними в бою, залишеними тут і там. У антикварному магазині, доступному між місіями, ми також можемо купувати обладнання та вибирати або покращувати наявні навички. Битви з ворогами починаються випадковим чином (так звані «випадкові зустрічі»), що на практиці означає, що під час проходження ігрового світу ми практично в будь-який момент можемо перенестися на абсолютно новий екран, де ми бачимо тривимірні моделі наших персонажів і вороги на маленькій арені. Бій відбувається за покроковою системою. Герої можуть битися поодинці або викликати на допомогу свій розум. Коли вони виграють, вони отримують досвід, що дозволяє їм підвищити статистику та силу атаки.