PS3 Dead Space PL / Action / Survival жах
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Оплачивая «PS3 Dead Space PL / Action / Survival Horror» данный товар из каталога «Sony PlayStation 3 (PS3)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Мертвий простір - це типовий жах для виживання, тобто екшн -гра, в якій всі наші зусилля підпорядковуються підтримці контрольованого персонажа живим. Під час гри ми спостерігаємо подію з точки зору третьої особи. Елемент, що відрізняє мертвий простір від найбільших хітів цього жанру (Serie Resident Evil, Silent Hill, поодинці в темній чи фатальній рамці) полягає в тому, що дія не відбувається в сучасний час. Тут ми маємо справу з кліматом наукової фантастики. Це не нова ідея, хоча в минулому подібні теми були в основному спіймані одинокими та не дуже успішними назвами (наприклад, марсіанської готики: об'єднання). Події, представлені в Dead Space, розповідають історію Ісаака Кларка та проводяться в дуже далекому майбутньому. Головний герой описаної гри - кваліфікований інженер. Правильна забава починається незабаром після того, як Ісаак вирушає на один із гірничих кораблів із завданням вивчити рятувальний сигнал, який був надісланий з колоди цього пристрою. Досягнувши цього місця, головний герой виявляє, що весь екіпаж був убитий, а паразитичні істоти, що представляють агресивну расу некроморфу, взяли під контроль тіла вбитої команди з видобутку корабля. Тому Ісаак повинен не тільки стикатися з мутованими істотами, але й вийти з гніту, рятуючись від корабля, керованого монстрами. Мертвий простір значною мірою моделюється на такій кіно класику жанру, як горизонт чи прибульці події, що пропонує дуже темну атмосферу гри. Мертвий простір - це не безглузда стрілянина, в якій ми мали б справу лише з масовим винищенням монстрів. Ця назва дуже стосується інших представників виду, намагаючись насамперед забезпечити потрібний настрій жаху. Будівки, з якими ми боремося, є надзвичайно потужними, в результаті чого кожен такий бій є великим викликом. У той же час ми досліджуємо наступні колоди корабля, головним чином у пошуку корисної інформації або предметів, які можуть бути використані в боротьбі з мутованими істотами. Найцікавіші нововведення також варто згадати про досить незвичайні поєдинки, що граються в стані нульової сили тяжіння. Візуальна налаштування мертвого простору представляє високий рівень продуктивності. Найцікавіші істоти були розроблені для нашого життя. Було також футуристичне обладнання. Зазвичай ми працюємо з дуже обмеженим освітленням, що ще більше сприяє поглибленню почуття тривоги, що супроводжує ретельне дослідження наступних кімнат, освоєних істотами космічного корабля.