PSX EXTREME 318 (luty / marzec 2024), Smalland


Код: 15295194427
671 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 30

Приобретая «PSX EXTREME 318 (luty / marzec 2024), Smalland» данный товар из каталога «Хобби» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

PSX EXTREME MAGAZINE 318 (2-3/2024), БЕРЕЗЕНЬ, ОБКЛАДИНКА SMALLAND.

Зміни незабаром. Sony закрила одну зі своїх культових студій, Microsoft випускає ігри для PS5, Міхал Валькевич покинув Filmweb, і тільки Перес досі не навчився грати у футбол так добре, як я. Все змінюється, час мчить вперед, як старий Соник, людина купила чергову підписку на гігантський серіал, щоб нарешті подивитися Halo, але часу на це немає. І лише PSX Extreme прибуває щомісяця, як старий, задиханий локомотив.

Хоча цього місяця він надійшов із значним запізненням, отже, загальне число – лютий/березень. Ведуться інтенсивні переговори щодо майбутнього журналу та нового видавця, про що ми будемо тримати вас в курсі. Наступний випуск має вийти на початку квітня.

Початок року мав бути вдалим, але, мабуть, щось не склалося. Ми розглядаємо аж 36 ігор, у тому числі багато потенційних хітів, таких як Final Fantasy VII Rebirth, Helldivers 2, Banishers: Ghosts of New Eden, Granblue Fantasy: Relink, The Thaumaturge і Skull and Bones. Є також дорогоцінні камені індички, які несподівано порушили ряди, і один навіть змусив Калі втратити розум. А оскільки в індустрії відбувається багато чого, цього разу в «Темах випуску» та «Що нового» ви прочитаєте розлогі статті про причини масових звільнень в ігровому сегменті, найперспективніші виробництва, які розробники згорнули за останні роки (деякі з про них ми дізналися лише завдяки витоку даних) і дедалі більшому акценту на цифрових підписках разом зі списком, вмістом і ціною найважливіших, які допоможуть вам вибрати.

Ми також пишемо, як консольні ігри оптимізовані та що включає цей процес, у нас є інтерв’ю з творцем консольної версії Project Downfall, яка розповідає історію про те, як журнали PSX Extreme потрапили в його гру як предмети колекціонування, ми також дивимося на темні часи звернення та як цей елемент історії був перенесений в ігри. Прем’єра «Загону самогубців» — чудова нагода дізнатися про історію коміксів, фільмів і телесеріалів про цих антигероїв, а триваючі відгомони прем’єри «Алан Вейк 2» спонукали нас написати статтю, у якій ми розглянемо божевілля, у яке втікає найвідоміших письменників жахів у світі.

Я думаю, що багатьом читачам також сподобаються статті про відмінності між англійськими та японськими виданнями тих самих ігор, закулісну розробку та провал Days Gone, одна з найбільш недооцінених ігор на PS4, історія всесвіту «Люди в чорному», яка містить важливі епізоди у відеоіграх або аналіз того, як вони виглядають в іграх і як розроблені системи охорони здоров’я (аптечки з Tomb Рейдери завжди в моєму серці!). А у нас є щось для шанувальників "Місії нездійсненної".