Rayman Origins 3D 3DS
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Оплачивая «Rayman Origins 3D 3DS» данный товар из каталога «Аркада» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Rayman Origins 3D 3DS
- Жанр: Аркада
- Стан: Новий
- Платформа: 3DS
- Мовна версія: англійська
- Обкладинка: англійська
- Продюсер: Ubisoft
- PEGI: 7
- Носій: Картридж
- Редагувати: b> Основні
Rayman Origins — це двовимірна гра на платформі, створена студією Ubisoft Montpellier, видана французькою компанією Ubisoft у листопаді 2011 року для PlayStation 3, Xbox 360 і Nintendo Wii, а наступного року — для ПК. Також гра вийшла на портативних консолях – PlayStation Vita та Nintendo 3DS.
Сюжет майже завжди відігравав другорядну роль у платформерах, те саме стосується Rayman Origins. Головний герой і його банда хропуть і ледарюють. Раптом хтось порушує спокій у казковій країні, і сили темряви посилають свої війська в кілька різних країн. Щоб відновити порядок, Рейман повинен врятувати кількох фей, без яких він не зможе прогнати сили темряви. Історія є лише приводом, щоб виправдати сенс проходження наступних рівнів, та й то тема практично зникає далі в грі — в іграх такого жанру для творців найважливіше геймплей.
Гра поділена на кілька тематичних світів. Наприкінці завжди чекає фея, яка чекає на порятунок, яка на знак подяки дає нам нові навички для головного героя. Зазвичай існує 5-8 рівнів на світ, що становить загалом 63 етапи. Це не типові короткі рівні — кожна дошка має принаймні кілька окремих розділів, а також кілька бонусних і секретних кімнат.Origins, як і будь-який платформер, містить систему збору різних предметів, розкиданих по рівнях . На кожному рівні мета - зібрати якомога більше т.зв Вибори. На довших рівнях ви можете пройти шість з них, тоді як коротші або швидші етапи можна обмежити лише трьома. Уся прогресія базується на них, і їх можна отримати, виконавши певні завдання.
Rayman Origins працює на движку Ubisoft Framework, і все виглядає як намальована від руки казка. Крім того, графіка дуже деталізована. Анімація працює з плавною частотою шістдесят кадрів на секунду, персонажі точно анімовані. Кожен тематичний рівень отримав окреме музичне підґрунтя, створене композиторським дуетом Крістоф Ераль – Біллі Мартін.