Red Dead Redemption 2 PL Xbox One
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 12
Просматривая «Red Dead Redemption 2 Pl Xbox One», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Microsoft Xbox One» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Red Dead в Інтернеті перетворює величезні та детальні відтворені ландшафти, міста, поселення та екосистеми Red Dead Redemption 2 у новий живий світ мережевого геймплея, яким можна ділитися з іншими гравцями.
Гравці вибирають власний стиль гри, наступальний чи оборонний; Вони обирають свої навички та атрибути; Вони створюють власні гурти або приєднуються до них, щоб разом подорожувати в групі навіть семи; Вони виконують місії та розмовляють з відомими персонажами з п'яти штатів; Вони відвідують галасливі міста; грати в покер; Вони борються з ворожими бандами і нападають на свої сховища; Вони полюють і ловлять рибу; Вони шукають скарби; Вони борються з іншими бандитами в стихійних сутичках або організованих матчах; Вони конкурують з іншими гравцями або цілими групами у викликах відкритого світу та беруть участь у інших заходах. Детальніше нижче.
Як і світ, який ділиться з історією Red Dead Redemption 2, Red Dead Online розроблений таким чином, що гравці можуть повністю співпереживати своїм персонажам вчасно, створити глибший зв’язок зі світом, монтажу та озброєнням і вирішити про власну долю у країні беззаконня. У своєму персонажі, переживаючи пригоди та формуючи власну роль у відстеженні злочинців Дикого Заходу як мисливця за призом, шукаючи скарби як колекціонера, проводячи комерційну діяльність як торговець і не тільки.
Закон
Red Dead Online був розроблений таким чином, щоб усі гравці могли розважитися від людей, які люблять заглиблюватися у світ гри, полювання та риболовлю, щоб сміливо кидати виклик усім, хто необачно стояти на своєму шляху. На додаток до традиційної системи права з системою правосуддя, яку контролюють СІ та мисливці за призами, гра також містить систему ворожнечі, що розпізнає ворожих гравців, здатність договорити та зіткнутися з іншими групами та гравцями для вирішення суперечок та здатність вибирати власний стиль гри, щоб мінімізувати наслідки негативних взаємодій з ворожими гравцями.
- Честь: Як і в Red Dead Redemption 2, в Red Dead Online Honor також є дуже важливим елементом гри. Вибори гравця, наприклад Вбивство або заощадження мешканців та інших гравців, або природна взаємодія у вигляді догляду за конем впливає на рівень честі, на які залежать можливості, пропоновані гравцеві по всьому світу.
- Ворожнеча: Ворожнеча залежить від поведінки гравця та вводить штрафи за антагоністичну діяльність і дорівнює гри:
- Маркери гравців змінюють колір, від темного синього (низької ворожості) до світло -червоного (висока ворожість), а маркери агресивних гравців видно з більшої відстані. Чим вище рівень ворожості, тим подальше буде точка відродження гравця. Наприклад, гравець з найвищим рівнем ворожості відродиться в іншому регіоні.
- Дії щодо збільшення ворожнечі включають вбивство, вловлення інших гравців на Лассо та слухання інших гравців, а також вбивство когось із використанням оборонного стилю несе додаткове покарання. Рівень ворожості з часом слабшає, але лише в тому випадку, якщо гравець припинить ворожі дії і пройде достатньо часу.
- Вбивство гравців з маркером противника або вороже, що веде себе ворожим, не підвищить рівень ворожості. Якщо на когось нападає інший гравець, вони не повинні боятися санкцій за самозахист, оскільки маркер агресора (або його банда) стане для нього маркером ворога.
- Ворожнеча не збільшується внаслідок організованих подій у стилі безкоштовних ігор, безкоштовної ігрової місії, протистояння та перегонів. Конкуренція з іншими гравцями в рамках місії вільної гри не збільшить ворожість, а нападе на інших поза цими подіями.
- Ваш рівень ворожнечі можна перевірити в меню програвачів.
- Круїз та зіткнення: огида до інших гравців може бути змінена після одного вбивства на коротку міні -матче у вигляді сутичок, і конкуренція може відбутися проти індивідуальних суперників, а також їхніх гуртів. Існує також ще одна можливість у вигляді тимчасової припинення зброї, яка сприятиме системі перемир'я.
- Закон та мисливці на нагород: вчинення злочинів збільшує штраф і шанс відвідати мисливців нагород, які шукають заробіток. Гравці, вбиті в холодній крові, також зможуть надати справедливість за допомогою варіанту звинувачення, що ще більше підвищить рівень ворожості противника та винагороду за голову. Крім того, гравці з великим штрафом (понад 10 доларів) поступово стають все більше і більше загрожують зустрічі з призовими мисливцями, виживання якого уникне оплати всього штрафу. Чим вище, чим прекрасно, тим більше мисливців вперті.
- Стилі гри: стилі гри дозволяють гравцям мирно співіснувати пліч -о -пліч і робити різні голи, не порушуючи занурення.
Доступні стилі гри:
- Наступ (за замовчуванням), як у традиційній вільній грі, це дозволяє боротися з супротивниками та іншими гравцями без спеціальної безпеки. Стиль оборони забезпечує гнучкість у взаємодії з навколишнім середовищем і в той же час мінімізує вплив ворожих заходів від інших гравців. Оборонні гравці позначені символом щита, що плаває над ними, коли хтось націлює на них.
Стиль оборони може сподобатися гравцям, зацікавленим головним чином у полюванні, пошуку скарбів чи дослідженні світу. Вибір оборонного варіанту приносить зміни, які відповідають менш конфронтаційному підходу. Наприклад, оборонних гравців не можуть бути спіймані на Лассо. У свою чергу, якщо оборонний гравець спіймав когось на Лассо, він автоматично переходить у наступальний стиль, і його ворожість значно збільшиться.
Оборонні гравці втрачають можливість відстежувати інших, але взамін їх не можна простежити. Захисні гравці можуть націлитись у режим безкоштовного прицілювання та бути взяті на мету, але вони не мають критичних травм, і вони не можуть бути завдані їм, захисник зазнає удару в голову і зможе втекти, залишаючись у захисному стилі. Такі гравці також неможливо автоматично відстежувати в місіях PVP (гравець проти гравця), наприклад, вбивство гравця. Ті, хто нападає на гравців за допомогою оборонного стилю, отримають значні покарання через систему ворожості. Оборонні гравці, які вирішують розпочати конфлікт, будуть перейти на наступальний стиль та отримають подібні штрафи. Існує також кілька інших рішень, пов’язаних із оборонним стилем, які вільно вписуються в систему ворожості та штрафів, щоб усі гравці могли відчувати себе глибоко пов'язаними зі світом.
Класи в Red Dead Online
Пригода з Red Dead Online починається у в'язниці Сісік, де гравці створюють та персоналізують свій характер, відповідають її зовнішності та атрибутах і вирушають у подорож по Дикому Заходу, сповненим інтерактивних класів, вибору та свободи. Вони розбивають табір, щоб вивчити світ та зустріти інших гравців; Вони полюють, рибають і шукають скарби; Вони беруть участь у безкоштовних ігрових місіях та вивчають інших персонажів, які втягнуть гравців у історію правди, помсти та честі. І це ще не все. 4 Гравцям доведеться робити вибір, який вплине на їх честь, і на який залежатимуть подальші можливості та місії. Після завершення ці місії можуть бути виконані знову, щоб випробувати почесну та непровідну версію цієї історії.
Безкоштовні ігрові місії: Гравці та їх гурти можуть відвідувати різних персонажів, щоб виконати місії для відомих та нових людей. Підозріла пара з свинячих ферм в Абердіні постійно поєднує щось, а капітан Лодзі з Лаграса мисливця за раками Томаса потребує допомоги у важкі часи.
Безкоштовні ігрові події:
Безкоштовні події ігор - це швидкий та простий спосіб конкурувати з іншими та заробити додаткові PD та гроші. Їх можна грати поодинці або як частина гурту. для усунення інших. Вбивство суперника, що носить цю броню, також нагороджується очок і дозволяє підняти скинуту броню.
Режими серії протистояння:
- Суперечка для Землі (Нові): Гравці займають територію і борються за контроль над картою.
- пішов з димом: командний режим для 8-16 гравців. Усі гравці починають з пакету, який потрібно доставити до табору противника. Команда, яка забезпечує найбільше посилків або всіх перемог. 4 Кожна команда повинна вкрасти граб противників і доставити їх на свою базу, запобігаючи суперникам до їх складу. Той, хто краде найбільше, переможе.
- Пограбування: для 2-4 команд та максимум 16 гравців. Отримайте якомога більше запасів з внутрішньої частини карти та доставляйте їх на свою базу. Боротьба повинна бути охороняти навіть після пологів, оскільки суперники можуть вкрасти їх у будь -який час. Команда виграє з найбільшою кількістю акцій.
- Спляча лихоманка та ніжна лихоманка (команда): Battle Royale Clash у західному стилі для максимум 32 гравців, які можна грати в командах або всіх для всіх. Гравці змагаються у дедалі меншій місцевості та мають у своєму розпорядженні коней, використання яких, однак, пов'язане з ризиком.
- Зйомка та зйомка (команда): Класична боротьба з стріляниною з нескінченними життями. Завершіть, щоб зібрати найбільшу кількість вбивств у певний час. У випадку з краваткою починається додатковий час, в якому перемагає перше вбивство.
- Хочете: тактична битва на вершині. Кожне вбивство наближається до вершини таблиці, але будьте обережні: чим ви вище, тим більше балів, які інші отримають за вбивство.
- Поглинання території: Боротьба в командах за цю область. Приймання території почне обчислювати очки: команда з найбільшою кількістю виграшів. Ви також можете перемогти з усіма територіями, що готуються від точки до точки, з кругами та нелінійними, розкиданими по всій карті. 4 Точна стрілянина дуги забезпечить перевагу, але також пам’ятає про підняття зброї та витривалості коня та обмежених боєприпасів, які можуть бути включені або в цілі, або атакують суперників.
- Нелінійні гонки: гравці можуть включати контрольні точки в будь -якому порядку, і той, хто проходить через них, першим виграє. Кінь з іншими і вдарив цілі в будь -якому порядку, щоб передати їх усіх від ваших суперників. 4 Ви також можете сісти до загальнодоступного столу, де ставки та призи входу ще вище. Всі столи для покеру підходять до 6 гравців і доступні в 5 місцях: Blackwater, Saint Denis, Tumbleweed, Valentine та Flatneck станції.
- Виклики дня: низка різноманітних, змінних завдань, що стосуються різних класів, від шкіри шкіри до скарбів, виграшів і не тільки. Вони конкурують між собою або з конкурентною групою в різних професіях: від стрілянини до птахів до риболовлі та збирання трав.