Роботи Kickabot 2 Silverlit грають у м'яч DUMEL
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 2
Просматривая «Роботи Kickabot 2 Silverlit грають у м'яч DUMEL» данный товар из каталога «Едущие» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Роботи Kickabot 2 Silverlit грають у м'яч DUMEL
Роботи Kickabot 2 Silverlit грають у футбол DUMEL
Набір роботів Kickabot, в якому ви знайдете цілих два роботи, 2 джойстики, 2 ворота, які, коли прикріплений до роботів, також можна використовувати для бульдозера для боулінгу, ігрового м’яча, 12 кегель і 2 пар ніг, по одній для кожного робота.
Запросіть друга зіграти, виберіть гру, яку хочете грайте та змагайтеся у спортивних змаганнях! Керуйте роботом у 4 напрямках і стріляйте в ціль.
Іграшка для дітей від 3 років.
- 3 ігри на вибір: футбол, збір міні-ботів або боулінг
- їзда в 4 напрямках - функція стрільби
- можливість грати з іншими роботами (максимум 4 гравці)
- робот керується за допомогою джойстика
- набір включає 2 x робота, 2 x джойстика, 1 x ігровий м’яч, 2 x ворота/бульдозер, 2 x пари ніг для робота p>
- вік: 3+
Для одного комплекту потрібні 3 батарейки AAA/LR03 (1,5 В), які не входять у комплект (kikabot) та 2 батарейки AAA/ Батарейки LR03 (1,5 В) в комплект не входять (контролер). Для найкращої продуктивності використовуйте лужні батареї.
Як грати в боулінг (Малюнок C)
1. З’єднайте двох міні-ботів, щоб створити кеглі для боулінгу.
2. Поставте шість булавок перед Kickabot.
3. По черзі кидайте кульками в бік кеглів. Перемагає гравець, який виб’є більше кеглів.
Гонка «ХТО ШВИДШЕ ЗБЕРЕ МІНІБОТІВ» (малюнок D)
1. Довільно розмістіть усіх міні-ботів на підлозі.
2. Розмістіть гнучкі ворота в нижній частині Kickabot, щоб гравці могли збирати міні-ботів, помістивши їх у власні гнучкі ворота.
3. Перемагає гравець з більшою кількістю міні-ботів.
Футбольний матч (малюнок E)
1. Поставте 2 ворота один навпроти одного на певній відстані.
2. Використовуйте 2-4 кікаботи, щоб сформувати різні команди та почати гру.
3. Перемагає команда з найбільшою кількістю балів.