SAMURAI SHOWDOWN ANTHOLOGY PS2 NTSC USA 6 BIJATYK 2D I II III IV V VI OPIS!
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Просматривая «SAMURAI SHOWDOWN ANTHOLOGY PS2 NTSC USA 6 BIJATYK 2D I II III IV V VI OPIS!» данное изделие из «Sony PlayStation 2 (PS2)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Вітаю
Предметом продажу є гра для консолі PS2 - PLAYSTATION 2 під назвою SAMURAI SHOWDOWN ANTHOLOGY
Гра АНГЛІЙСЬКОЮ< /b > (меню, написи на екрані, діалоги)
Обкладинка / буклет АНГЛІЙСЬКОЮ.
Гра б/у - дошка в ідеальному стані - практично як НОВИЙ
Унікальне видання, яке практично недоступне в Європі!
На фото показано примірник для продажу. b>
УВАГА!!! : для гри в системі NTSC U/C (Америка) для запуску потрібно:
- консоль без блокування регіону (без регіону)
або
- консоль в системі NTSC U/C (американська)
або
- консоль, модифікована мікросхемою (modchip)
або
- заміна Magic DVD
Опис гри від GRY-ONLINE pl
Samurai Shodown Anthology — це колекція шести класичних двовимірні файтинги від компанії SNK. Цей набір підготовлено для власників консолей PlayStation 2.
Спільною рисою файтингів цього набору є те, що їх дія розгортається в Японії 18 століття. Як можна зрозуміти з назви, гравець бере під свій контроль персонажів-самураїв і вступає в жорстокі бої на смерть. Кожен ігровий персонаж має певні типи атак і надає перевагу певному стилю бою.
Ось повний список ігор, які входять до набору:
Samurai Shodown - 1993
Samurai Shodown II - 1994
Samurai Shodown III: Blades of Blood - 1995
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge - 1996
Samurai Shodown V - 2003
Samurai Shodown VI - 2005
Як цікавість, варто зазначити, що шоста частина цієї серії є дебютом в англійській версії. Досі про гру знали лише жителі Країни висхідного сонця.
Шани серіалу можуть розраховувати на безліч прихованих бонусних матеріалів. Ці секрети зазвичай доступні як нагорода за проходження окремих ігор у наборі. Усі бойові ігри, що входять до цієї збірки, перенесені майже без змін. Особливо це стосується аудіовізуального середовища. Гравець бачить на екрані погано зроблених персонажів, анімація яких заснована на використанні спрайтів. Гра характеризується динамічним геймплеєм і додатково збагачена звуковим шаром, адаптованим до представленого періоду.
Ігри для PS1 / PS2 краще в PAL або, можливо, NTSC?
- максимальна роздільна здатність PAL 640x576 ; NTSC 640x480
Теоретично, ігри PAL мають генерувати трохи кращу якість зображення завдяки більшій кількості пікселів по вертикалі на екрані. На жаль, переважна більшість ігор створюється за замовчуванням в системі NTSC (розробники з США / Японії). Лише на більш пізньому етапі він перетворюється на систему PAL. В результаті переважна більшість ігор на PS1 і значна частина на PS2 замість підвищеної роздільної здатності отримують чорні смуги вгорі і внизу екрана (загальною шириною 96 пікселів - різниця в роздільній здатності). Це трохи згладжує зображення у версії PAL і обмежує видиму область (графіка не заповнює весь екран по вертикалі). Цей ефект чудово видно на кінескопних телевізорах, які є найкращим рішенням для любителів ретро-ігор, оскільки пропонують оптимальну якість зображення (без будь-якого масштабування чи «підсилювачів»).
- максимальне оновлення зображення PAL 50 Гц (25/50 кадрів на секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадрів на секунду).
Як наслідок, ігри NTSC принаймні на 20% швидші, ніж