SCYTHE Edycja angielska Gra planszowa roku TOP BGG strategiczna 1920s


Код: 15600306263
6258 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 26

Заказывая «SCYTHE Edycja angielska Gra planszowa roku TOP BGG strategiczna 1920s» данный товар из каталога «Стратегические и военные», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

SCYTHE англійське видання, настільна гра року ТОП стратегії BGG 1920-х

Scythe (1-5 гравців, 115 хвилин) – це настільна гра, дія якої відбувається в період альтернативної історії 1920-х років. Це час землеробства та війни, розбитих сердець та іржавих механізмів, інновацій та доблесті.

У Scythe кожен гравець представляє полеглого лідера, який намагається відновити свою честь і привести свою фракцію до влади у Східній Європі. Гравці завойовують територію, залучають нових рекрутів, збирають ресурси, залучають жителів села, будують споруди та активують жахливі механізми. Кожен гравець починає гру з різними ресурсами (сила, переможні очки, можливості пересування та популярність), на вибір із кількох залежно від фракції здібності та прихована мета. Початкові позиції спеціально відкалібровані, щоб зробити внесок у унікальність кожної фракції та асиметричний характер гри. Scythe дає гравцям майже повний контроль над своєю долею. Окрім індивідуальних карток прихованих цілей кожного гравця, єдиними елементами удачі є карти зіткнень, які гравці тягнуть під час взаємодії з мешканцями нещодавно досліджених земель, і бойові карти, які дають вам тимчасове підвищення в бою.

Бій також залежить від вибору, а не від удачі чи випадковості. Scythe використовує спрощений механізм вибору дій (без раундів чи фаз), щоб підтримувати швидкий темп гри та скорочувати час простою між ходами. Хоча існує багато прямих конфліктів, немає виключення гравців, а також не можна вбити чи знищити одиниць. Кожна частина Scythe має певний аспект створення двигуна. Гравці можуть вдосконалювати дії, щоб ставати ефективнішими, будувати структури, які покращують їх позицію на карті, залучати нових новобранців для покращення здібностей персонажів, активувати механізми, щоб стримувати противників від вторгнення, і розширювати свої обмеження, щоб отримувати більші типи та кількість ресурсів. Ці аспекти створення двигуна створюють відчуття імпульсу та прогресу протягом гри. Порядок, у якому гравці вдосконалюють свій двигун, додає унікальності кожній грі, навіть якщо грати в одну фракцію кілька разів. Попіл Великої війни досі вкриває сніг у Європі 1920 року.

Капіталістичне місто-держава, відоме просто як «Фабрика», яке було рушійною силою у війні завдяки виробленим механізмам, зачинило свої двері, привернувши увагу кількох сусідніх країн... Представники п’яти зібрані на невеликій, але надзвичайно бажаній ділянці. Хто здобуде славу та багатство, створивши вашу імперію як лідера Східної Європи?

Scythe – це стратегічна настільна гра для одного-п’яти гравців, у якій ви берете на себе роль лідер однієї з націй Східної Європи в альтернативній реальності 1920-х років Ви відкриватимете та завойовуватимете нові території. Ви будете вербувати нових рекрутів і збирати ресурси. Згодом ви посилатимете страшних бойових механізмів у бій, щоб розгромити інших гравців.

І все це заради слави, слави та грошей. Переможцем гри стане гравець, який назбирає найбільше монет. Ви отримаєте їх більше, чим більша ваша популярність, чим розвиненіша ваша армія та більше територій і ресурсів під вашим контролем.

Scythe — це гра, яка ідеально поєднується з відома з Eurogames механіка з дуже атмосферним геймплеєм. Це сподобається як гравцям, які люблять розробку, оптимізацію та стратегічне планування, так і тим, хто цінує чіткий сюжет в іграх, елементи пригод, зв’язок правил гри з темою та обмеження негативної взаємодії.

Найбільше. очікувана гра 2016 року

І це не вихваляння! Сайт BoardGameGeek, який об’єднує любителів настільних ігор з усього світу, провів плебісцит найочікуваніших ігор 2016 року.

Значний титул найочікуванішої гри здобула Scythe. Вона перемогла не лише в загальній номінації, а й серед стратегічних, економічних, тематичних, науково-фантастичних і стімпанк-ігор, анонсованих на цей рік. Ви не можете ігнорувати цю гру!

Інноваційна механіка

Scythe, безсумнівно, є інноваційною та механічно вдосконаленою грою. Він використовує принцип безперервного вибору дій, що означає, що після того, як один гравець виконує дію, відразу настає черга наступного гравця, тому немає простоїв під час очікування вашої черги. У грі також з'явилися такі нововведення, як розподіл ресурсів по місцевості, а отже - по гравцеві, який контролює місцевість в даний момент, а також подвійна вигода від розвитку - одночасне підвищення ефективності виконуваних дій і зниження Гравці керують фракціями в грі з явно різними здібностями та стилем гри.

Їхня асиметрія та різноманітність, а також можливість повторної гри додатково збільшуються завдяки випадковому вибору дошки фракцій і дошки гравців. Карти зіткнень завжди дають гравцям три можливі способи виконання своїх дій. Кожна гра буде різною та унікальною.

Надзвичайна графіка від Якуба Ружальського

Графічний дизайн і водночас світ, у якому відбувається гра, створив Якуб Ружальскі - польський ілюстратор, який живе і працює в Кракові. У своїх роботах, навіяних часами польсько-більшовицької війни, він поєднав мотиви класичного польського живопису з елементами наукової фантастики. Його картини із серії 1920+ зображують польське село, фермерів за роботою та солдатів, які борються холодною зброєю, зокрема футуристичними машинами та бойовими роботами.

Найважливіші польські ЗМІ - TVP, Onet, Gazeta Wyborcza, Newsweek - розповідали про його роботи. Саме робота Якуба Ружальського надихнула Джеймі Стегмаєра на створення гри.

Приголомшливий успіх на Kickstarter

Scythe був випущений за допомогою краудфандингу на платформі Kickstarter. Він зібрав 1,8 мільйона доларів і був підтриманий майже 18 000 людей. Завдяки цій сумі грошей вдалося розширити гру додатковими наборами карт і підвищити якість компонентів. Найголовніше - якість видання оцінить кожен, хто його придбає - не тільки ті, хто підтримав його випуск, містить понад 500 елементів - дошки, картки, жетони, дерев'яні маркери, пластикові фігурки та 2 інструкції: одна для стандартні ігри для 2-5 гравців, а друга для соло гри.

Кількість гравців: 1-5

Вік: від 14 років

Час гри: приблизно 90-115 хв.