Скаутське доміно - гра для скаута
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 7
Просматривая «Скаутське доміно - гра для скаута» данный товар из каталога «Разведка и Сокол» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Ідеальна гра:
• грати вдома, для загону чи команди
• для табору чи зустрічі
• покращити знання ZHP
• зручна
51 картка в естетичній, міцній пластиковій коробці, кожна колода додатково упакована у фольгу.
Кожна карта розділена на дві частини. Ми зіставляємо картки так, щоб вони відповідали одна одній, і складаємо їх у ланцюжок, як традиційне доміно.
Під час гри використовуйте можливість обговорити хитрі знання.
1 версія гри
Після тасування ми роздаємо всі карти членам команди (або командам, якщо гра йде командою). Лідер команди або той, хто його замінює, вирішує, з якої картки доміно ми починаємо гру.
Гравці (команди) додають відповідну картку один за одним або пропускають свій хід, якщо у них немає відповідної картки. Перемагає той, хто першим позбудеться своїх карт.
Той, хто вчасно опанує мистецтво розгадувати «Скаутське доміно», стане майстром скаутських знань.
2-й варіант гри
b>
Картки перемішуються та кладуться на стіл зображенням догори. Ведучий відкриває будь-яку картку і кладе її на стіл. Наступний гравець відкриває іншу карту, і якщо вона збігається з картою, яка вже є на столі, він додає її до одного або іншого кінця ланцюжка карт. Якщо він промахується, він залишається з картою в руці та чекає своєї черги, а хід має наступний гравець.
Гра триває, доки останній гравець не зіграє останню картку. Переможцем стає той, хто першим позбудеться всіх карт, коли на столі не залишиться перевернутих карт доміно.
3 версія гри
Коли ми граємо в групі (3-8 осіб), гру можна проводити наступним чином: ми перемішуємо карти і роздаємо гравцям 5 карт, що залишилися, кладемо в стопку хребтами вгору. Гра ведеться за годинниковою стрілкою. Ведучий розкладає будь-яку картку і кладе її на стіл. Наступний гравець додає свій – якщо у нього є відповідний. Якщо ні, він бере іншу картку зі стопки та втрачає свою чергу, а наступний гравець має хід.
Гра триває, доки останній гравець не додасть останню картку. Переможцем стає той, хто першим позбудеться всіх карт, коли на столі більше не залишиться відкритих карт.