Стратегія гри в корабель Морська битва Головоломка BL


Код: 10750084698
874 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 65

Просматривая «Стратегія гри в корабель Морська битва Головоломка BL» данный товар из каталога «Семейные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

ЛОГІЧНА ГРА «КОРАБЛІ ОЛЕКСАНДР»

Традиційна гра в корабель із фігурками кораблів у зручній упаковці, яку легко транспортувати. Правила дуже прості. У кожного гравця є дві дошки, на одній вони розміщують силуети своїх кораблів і місця влучень суперника, а на іншій відзначають свої влучання та пропущені удари. Перемагає той, хто першим потрапить у всі кораблі супротивника.

Вміст упаковки:

  • 2 двосторонні піддони
  • 2 набори кораблів
  • 2 набори червоних кілочки
  • 4 набори білих кілочків
  • інструкція
  • ПОЛЬСЬКИЙ продукт

РОЗМІРИ КОРОБКИ: 24,5-25,5-6 СМ

Хід гри:

Гравець, дивлячись на поле - область пошуку кораблів противника (кришка ящика відкривається під кутом зсередини ), намагається визначити місцезнаходження ворожого корабля, голосно вимовляючи координати (літери вертикальної смуги біля отворів і цифри горизонтальної смуги над полем отворів) його передбачуваного положення. Якщо задані координати не вказують на місцезнаходження корабля, суперник називає «промах», і гравець відзначає це місце (на контрольній карті суперника - верхня дошка), вставляючи білий кілочок. Гравці по черзі надають координати місць у зоні суперника. Якщо суперник дає координати розташування корабля гравця, гравець повинен вставити червону шпильку в отвір свого корабля і голосно сказати «хіт». Якщо координати, надані суперником, не вказують на місцезнаходження корабля, гравець каже «промах» і ставить на його місце білий кілочок. Якщо всі отвори в кораблі забиті червоними шпильками, його власник повинен голосно оголосити «потрапив, потонув».

Кінець гри:

гра закінчується, якщо один із гравців першим знайде всі кораблі супротивника. Цей гравець є переможцем.