СТРАТЕГІЯ РОЗБІЛЬНІ КУЛІ ГРА-ГОЛОВОЛОМКА
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 28
Просматривая «ЦВЕТНЫЕ ШАРЫ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Рольова гра» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
СТРАТЕГІЧНА ГРА RAINBOW BALL
Веселкові кулі — гарна альтернатива для майбутніх холодних днів, коли діти не можуть гратися на вулиці. Вам не потрібні навички, щоб почати грати. Гра навчить дітей спритності та концентрації.
Гра, яка розвиває ручні навички та подарує масу задоволення всій родині.
ГРА 1
Підготовка до гри
Поставте шахову дошку на стіл, розмістіть випадковим чином 48 кульок і залиште середню позицію порожньою. Пам'ятайте, що кульки одного кольору не повинні прилягати один до одного (по горизонталі або вертикалі). Якщо це гра для двох гравців, розмістіть дошку у формі ромба (по діагоналі), і кожен зможе використовувати 2 слоти для збору намистин. Перемістіть всю лінію бісеру так, щоб бісеринки одного кольору примикали одна до одної, і зберіть бісеринки одного кольору (2 штуки або більше) в слот перед собою, нараховуйте 1 бал за кожні 3 бісеринки одного кольору та отримайте найбільшу кількість балів.
Гра починається
Гравці йдуть по черзі першими за годинниковою стрілкою. Переміщуйте ряд намистин і збирайте якомога більше сусідніх намистин одного кольору. Його можна штовхати лише в одному напрямку, поки він не перестане рухатися. Якщо є дві або більше намистин одного кольору, їх можна збирати (горизонтально або вертикально). Якщо дві або більше груп суміжних намистин одного кольору з’являються в різних положеннях одночасно, їх можна використовувати разом. Почніть збирати (як показано на рисунках 3 і 4). Другий хід повинен включати перший хід бісеру. Дозвольте намистинам одного кольору з’являтися поруч (як показано на малюнку 5).
Кінець
Коли ніхто не зможе переміститися на 2 разів, щоб сформувати сусідні намистинки одного кольору, гравці підраховують намистинки окремо та отримують 1 бал за кожні 3 намистинки одного кольору, гравець, який набрав найбільшу кількість балів, є переможцем у грі. Якщо між гравцями однакова кількість, виграє гравець, у якого більше пар намистин одного кольору.
ГРА 2
Підготовка до гри
Поставте шахівницю на стіл. Гравці повинні розділити намистини порівну. Помістіть його в розетку. Якщо це гра для двох гравців, розмістіть дошку у формі ромба (діагоналі), кожен може використовувати 2 контейнери для намистин. Гравці по черзі кладуть намистинки в отвір на дошці
Гра починається
Гравці йдуть по черзі першими, за годинниковою стрілкою. Розмістіть намистини на шахівниці якомога далі, щоб можна було визначити різні напрямки. Як тільки один напрямок буде захоплено іншою стороною, намистини можна розмістити в кількох напрямках (горизонтально, вертикально, діагонально). Коли чотири намистини одного кольору з’єднані, гравець виграє (горизонтально, вертикально або діагонально). Намистини можна розміщувати в усіх напрямках.
Додатковий час: якщо гравець не може з’єднати 4 фігури (шахівниця заповнена або відсутні кульки), кульки витягуються знову. Невдача в жеребкуванні може вважатися нічиєю або переходом до наступного раунду.
Кінець гри
Гра закінчується, коли хтось може підключитися чотири бісеринки одного кольору. Гравці підраховують намистини окремо, і виграє гравець, який збере 4 намистини поспіль.